Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Конференция 06.10.09
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Конференция 06.10.09

Вестник Рэй [12] 
2
6 Октября 2009 17:00:15
Конференция не тематическая, вы можете задать любой вопрос.

Ответы на вопросы будут публиковаться в теме сообщения красным цветом.

От одного пользователя – один вопрос (можно задавать уточняющие вопросы).

Конференция завершится в 19:00. Поехали!
Загрузка...
0
Тирион Ланнистер
6 Октября 2009 17:41:24 #58
Ювелир с 90 на 120 качается только рунами и великими амулетами разрушения. Будут ли добавлены еще рецепты на прокачку в этом диапозоне?
Спасибо.

Полуфабритаты из фиолетовых ресурсов 180+ будут производится на мастерстве 90+.
0
wissenschaftler [9]  6 Октября 2009 17:41:37 #59
Не планируется как то сбалансировать падение дропа с мобов? у одних его много, у других нет...

Сейчас дроп - чисто случайный процесс, без "накопления удачи" и "накопления неудачи". Сделать то, что Вы хотите, можно только запоминая для каждого игрока, везет ему или нет, и потом "подкручивая" его везение. Пока таких мер не планируется.
0
-kos777-
6 Октября 2009 17:41:58 #60
Добрый вечер, интересуют воплотители, как что, вроде бы там нужны будут оки черепа и уголь, хотелось бы в паре строчек услышать о них и о сроках реализации.
С уважением.

Эти предметы уже реализованы. Относительно срока их запуска решение пока не принято.
0
Педагог
6 Октября 2009 17:41:59 #61
Когда планируется ввести награды за влияние в чьоньских горах? и если не секрет что это будет?

Награды за влияние в Чионьских горах, как и новое событие в этой области, появится в течении месяца.
0
Живая вода [4]  6 Октября 2009 17:44:09 #62
Скажите когда исправят рейтинги достижений? :rolleyes:

Работы по возобновлению обновления рейтинга достижений будут вестись только после стабилизации самой игры. На данный момент решаются более важные задачи и проблемы, о которых мы вчера сообщали.
0
Kaktus452 [9]  6 Октября 2009 17:48:00 #63
Очень сильно обсуждалось в свое время на форуме ... но так и затихло...

А именно :

Будет ли введен процентный налог с охоты в казну клана ....

Если да, то когда ждать и как он будет реализован...

В ближайшее время этого точно не будет.
0
тихий хирург [12]  6 Октября 2009 17:48:27 #64
Будет ли дорабатыватся магия? В частности элексиры.
Ведь обещали доработку
Кроме гнева ничего не используют практически, и в связи с этим комплект крита получается самый сырой.

У Вас неверная информация. Большинство критовиков используют эликсир Атши. Магия дорабатываться будет.
0
Фрасилл [7]  6 Октября 2009 17:48:38 #65
Нельзя ли рассмотреть возможность Кланового бонуса бриллиантов? Пусть он будет меньше, чем индивидуальный, и например, весь идет на пополнение казны? Это усилило бы клановую составляющую игры, о перспективности которой так много говорится?

от себя маленькая просьба - дайте уже, наконец, мобильный. Без него вешалка)))

Не совсем понял предложенную Вами схему, опишите ее, пожалуйста, подробнее и пришлите мне по игровой почте.
"Правильно было когда-то сказано, что хорошо воспитанный человек может читать все. Осуждать то, что естественно, могут лишь люди духовно бесстыдные, изощренные похабники, которые, придерживаясь гнусной лжеморали, не смотрят на содержание, а с гневом набрасываются на отдельные слова." Я.Гашек.
0
Мастер ада [5]  6 Октября 2009 17:50:46 #66
про пещерный турнир вопрос.... будет ли он изменен еще раз. начисление доблести. и почему элитники и выше --магмары не хотят в нем участвовать????? :exclaim:

Лучше спросить у магмаров) В ближайшее время пересмотр системы начисления доблести еще раз не планировали.
0
Гость
6 Октября 2009 17:51:12 #67
Когда введут награды за Влияние в чионьских горах.

Смотрите ответ выше.

Почему в призыве Сверхсуществ с посохов Демонолога включены Волферы и Церберы, коих каждый день можно с десяток убить на событии, в отличии от других инстансовых сверхсуществ или сверхсуществ по событиям с менее частым периодом. Можно ли их исключить, именно Волферов и Церберов.

Потому что Волфер и Цербер также являются сверхсуществами. Исключать их с посоха демонолога не планируется.
0
NIGHT THIEF [6]  6 Октября 2009 17:51:15 #68
Добрый день

Скажите пожалуйста,будут ли в ближайшее время какие либо изменения/дополнения в существующих иснтансах? И есть ли в планах открытие нового инстанса и создание новых подвигов (подвига)?

Анонс по ближайшим изменениям в Крепости Изгнанников был недавно опубликован. Заброшенный дом имеет смысл переделывать, чтобы он не был таким длинным и добавить в него "умных" монстров.

Имеющихся на данный момент подвигов достаточно, они охватывают все поля битв, связанные с подземными рыцарями.
0
-Реликт- [10]  6 Октября 2009 17:54:17 #69
Подскажите пожалуйста, по какой причине отсутствует такой инструмент как автопереход? Вроде для этого все готово, компас есть, осталось только нарисовать поле для галочки автоперехода.. :rolleyes:

По той причине, что у нас игра не для автоботов, а для людей.
"Я человек весьма терпимый, могу выслушать и чужие мнения." (c)
0
Lomion [6]  6 Октября 2009 17:55:14 #70
На одной из конференций говорилось о том чтобы привести количество "вырастающих" ресурсов толи ко времени суток, толи к количеству добытчиков в локации... Так ли это сейчас? Планируется ли реализовать?

Эта возможность реализована, но пока не внедрялась. Планируется. количество будет привязано не ко времени суток, и не количеству добытчиков на локации, а к количеству игроков онлайн.
0
_Иуда_ [8]  6 Октября 2009 17:57:31 #71
Здрастуте.

Возможно ли пересмотреть систему информ. окошек?
Стало очень неудобно когда перекрывается доступ к функционалу игры, особенно в инстах и боях, когда каждая секунда на счету сообщениями типо "вы уже находитесь в группе" (при переходе в локу), "сообщения не чаще раз в 3 секунды" и прочее.. можно ли просто зделать как раньше ,чтобы можно было его отодвинуть и пускай оно там себе грузиться.. бывает теряешь 2-3 секунды, а с таймом в 10 сек это существенно.. неудобно очень стало..

В ближайшее время менять интерфейс не планировали. Текущую версию считаем адекватной потребностям игроков и самой удачной.
Не стесняйтесь мне говорить Заткнись
0
sn4ke [8]  6 Октября 2009 17:59:19 #72
Вы проводили голосование стоит ли установить в казне возможность регулирования % с дропа. Считаю идею стоящей, какова судьба ее?

Спасибо за "дату последнего захода" для кланов.

Смотрите ответы выше.
http://beadeath.dclans.ru - единственный новостной портал «ЛЕГЕНДЫ» :)
0
Джага [10]  6 Октября 2009 18:00:14 #73
Будет ли изменена агрессивность мобов в локации к персонажам меньшего уровня?
На данный момент страдают больше те кто бьет мобов и профники которые могу убить 2-3 своего уровня. Пример кряж мрака 10 левел может убить 2 скорпов но в бой влезают еще и персонаж уходи с травмой и как правило –5, голые 7 уровни сливают и уходят без травм или с –4. А просто стоящие в локе младшие уровни пладят мобов но не воюют.
Получается что агрессивность направлена больше на старшие уровни чем на младшие.

Подобные изменения не планируются.
0
ГлюКомАниЯ [4]  6 Октября 2009 18:02:14 #74
Скажите пожалуйста а будут ли введены в будующем ездовые животные за медаль поклонения наемников?

Смотрите ответы выше.
0
MaxonT [10]  6 Октября 2009 18:08:43 #75
А будет кода нить возможность при ремонте амулей/колец на выходе получить более качественное колечко/амуль?
желательно такое какое другим способом не получить :)

Нет, это не планируется.
0
General28 [11]  6 Октября 2009 18:08:50 #76
Можно ли сделать в игре "салага" ограничение по ходам? например: при 30 разменах выигрывает тот, у кого больше карт на руках на 30-й ход. ато бывают размены по 10 минут. это очень долго, если сравнивать с "дуэлью" и "триболом"

Тогда игра превратится в банальное "докликай до 30", что сведет на нет всю ее особенность.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.