Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нововведения. Репутация Ловцов Фортуны
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Нововведения. Репутация Ловцов Фортуны

Вестник Рэй [15] 
0
29 Мая 2009 17:16:27
Новая репутация, яркими представителями которой являются лихие завсегдатаи трактиров Катала и Покер, привлечет жителей азартных и увлекающихся. «Ловцы фортуны» - так они себя называют - проводят дни напролет за игровым столом, удивляя своими способностями, ловкостью и смекалкой. Им ведомы правила самых невероятных, замысловатых и удивительных игр! Но особой популярностью в трактирах пользуются три игры.

В «Дуэли» игрокам предстоит схлестнуться в поединке, где два разума, оценивая свои шансы и шансы противника, набирают очки, стараясь оказаться тем, кто наберет 21 очко. В «Салаге» ваша удача подвергнется настоящей проверке. Именно в этой игре героям Фэо предстоит, побеждая противника ход за ходом, завладеть всеми картами, сведя его колоду до нуля. В «Триболе» вам будет предоставлена возможность выбрать, куда был спрятан ловкими руками игрока шарик. Нашедшему полагается приз.

Так как власти выпустили закон о запрете играть в азартные игры на деньги, на кон ставятся Дивные стекла, которые являются результатом побочного эффекта работы Свитка растворения. Получить эти дивные стекла можно лишь использовав Свиток растворения, который, в свою очередь, можно приобрести в трактирной лавке.

Играя и выигрывая, вы имеете шанс накопить большое количество Дивных стекол, и затем вам предстоит выбор: продолжить процесс обогащения или же вложить выигранное в развитие репутации Ловцов фортуны.

В дальнейшем Ловцы фортуны начнут подсчитывать статистику игр в трактире. Самые удачливые картежники будут удостоены не только медали репутации и ценной награды за нее (которые можно получить уже сейчас), но и чести оказаться в рейтинге лучших игроков.

Подробнее
0
kirillica [7]  29 Мая 2009 19:27:09 #172
New death
тогда насколько сложней заменить:
$r = rand();
if ( $r > .. )
..
на
$r = $n*rand();
if ( $r > .. )
..
, где $n - коэф. цвета?
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
Зубец [3]  29 Мая 2009 19:27:32 #173
Судья, хоть вы ответьте на вопрос:

Зубец писал(а):
Зависит ли вероятность выпадения стёклышка от гос. цены эликсиров?
Born
0
New death [7]  29 Мая 2009 19:27:32 #174
Судья

а можно еще и колбы?? Ну те, что у алхимиков еще пустые?
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
kirillica [7]  29 Мая 2009 19:29:41 #175
Ganesh
простейшее - это равномерное ;) а 1/2 - старая байка: или будет, или нет, да? :lol:
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
New death [7]  29 Мая 2009 19:30:31 #176
kirillica

Если в первом случае убрать проверку ничего не должно поменятся... Во втором она нужна..

А теперь вернемся к истокам игры: А зачем это админам
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
kirillica [7]  29 Мая 2009 19:31:28 #177
New death
затем, что цвет здесь всегда определял качество :rolleyes:
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
Судья [4]  29 Мая 2009 19:32:07 #178
Зубец писал(а):
Судья, хоть вы ответьте на вопрос:

Зубец писал(а):
Зависит ли вероятность выпадения стёклышка от гос. цены эликсиров?


нет
0
RZSly [8]  29 Мая 2009 19:32:17 #179
1. почему нельзя плавить просто колбы, если можно плавить склянки?
2. почему после использования эля в бою не остается склянка?
0
New death [7]  29 Мая 2009 19:32:57 #180
kirillica

Им не выгодно, делать так... Хотя я может что-то не учитываю... Я не экономист
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
kirillica [7]  29 Мая 2009 19:33:06 #181
Судья
рассудите нас: а от цвета стекла?
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
Ganesh [7]  29 Мая 2009 19:33:24 #182
kirillica ну в принципе все случайные события можно описать 50 на 50))) как в том анекдоте про блондинку))) в игре скорее присутствует или более сложный закон, а может просто мода не совпадает с медианой тоесть момент ассимметрии сдвинут в сторону 0)))
фигассе!
0
New death [7]  29 Мая 2009 19:34:44 #183
Ganesh

все зависит от выбора вероятностного поля

Выпало/ не выпало 50%


Выпало по количеству уже другая
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
kirillica [7]  29 Мая 2009 19:34:47 #184
Ganesh
да, куртозис со скьюнесом - мощь! :lol:
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
Судья [4]  29 Мая 2009 19:38:40 #185
kirillica писал(а):
Судья
рассудите нас: а от цвета стекла?


Зависит от хорошего настроения :biggrin: Хотя, вы люди, вы не в теме.
0
Ganesh [7]  29 Мая 2009 19:38:44 #186
kirillicaугу вот даже гунгла [5] приходится иногда с банкой убивать - жесть какой ранд на увороты и криты(((
фигассе!
0
Падший архангел [7]  29 Мая 2009 19:40:30 #187
Судья а раскройте туман над будущеми плюшками лучшим игрокам :redface:
Горный факультет - наше всё;)
0
Шериф [8]  29 Мая 2009 19:40:56 #188
ноют все кроме алхимиков..))))
надо уровнять профы!!!
Сделать как на Радуге - где ВСЕ могут сдать свои ресы... :exclaim:
0
kirillica [7]  29 Мая 2009 19:41:12 #189
Судья
ээ... тогда так: какой цвет повышает настроение? смею предположить, что, поскольку магмары красные, красный, а люди (серый) - лишь портят его? :rolleyes:
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
Ganesh [7]  29 Мая 2009 19:41:30 #190
Судья а поповоду профессий скажете что-нибудь? несложно посчитать, что алхимикам элики будут доставаться намного дешевле.
фигассе!
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.