Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Как пройти путь от воина до полкана на 7 уровне
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Как пройти путь от воина до полкана на 7 уровне

Robbo [7] 
2
28 Марта 2009 14:50:23
Сначала простая статистика:

30.10.2008 перешел на 7 уровень будучи воином, доблести 110 очков.
2.11.2008 впервые зашел в залы Таллаара.
27.03.2009 получено звание полководца.

За эти 3 месяца (полмесяца до НГ и полмесяца после уезжал в теплые края на отдых):

Получено 1,600,000 доблести и 95.21% опыта.
Выиграно 996 боев в которых получено 869 скальпов.
Проиграно 2107 боев.
Прокачан палач от 0 до 37.
Затраты составили 76з (свитки, элики и ремонт).

Использовались 2 комплекта: фулл кожи из магазина и фулл палача из дома-1. Из особых трофеев: будучи в коже, убил 1 крита-гладиатора в шапке Ярмо и с 6 благами, около 25 обычных гладиаторов критов и уворотов, 1 танка в фуле МС. Рекорд: 3 скальпа в одном бою (гладиаторы танк и уворот в арсеналке и зеленый уворот в единороге).

Стратегия и тактика в инсте:

Залы бывают 3 типов, для каждого вводим коэффициенты к1, к2 и к3, обозначающие вероятность того что на нас сразу нападут если мы родились в этом зале. Коэфициенты подбираются эмпирически и делят залы на 3 группы: плохие, средние и хорошие.

В залы заходим в коже. Начальная тактика: если попали в плохой зал, то сразу переходим в хороший и нападаем наудачу на того кто там стоит. Если попали в средний или хороший, то стоим и изучаем статистику.

Исходя из статистики вычисляем кто где находится. Например, если завязался тройной бой, то с высокой долей вероятности это один из плохих залов. Для каждого из возможных переходов вычисляем вероятность нашей победы. Как только в каком-либо из случаев эта вероятность становится 0.4 или выше - сразу делаем переход. Если все потенциальные цели стоят голые, то остаемся в коже при переходе. Если цели в коже или убиваемой зеленке (например 4 шмотки МС), то одеваемся в палача.

После перехода если видим цель, то сразу нападаем. Если цели нет, то изучаем завершенку в локе и по урону и статистике вычисляем кто тут был. Если данный зал средний или хороший, то считаем вероятность и ожидаем пока опять не будут шансы 0.4 или выше. Если зал плохой, то переходим дальше сразу как закончится таймер.

Основная задача вычислить где был самый сильный игрок в инсте (забойщик), вычислить его дальнейший маршрут и следовать на 1-2 клетки позади него.

Тактика ведения боя: если бьемся с превосходящим соперником, то задача тянуть и бить жаждой, в надежде поймать на стан. Обязательно подгадать удар так чтобы первым жажду бил он, а потом мы (пропустить ход в начале или запутать с ударами). Если противник умный и уходит в блок, то не бить 3 удара чтобы он продолжал бить в блоке. Основная наша задача затянуть бой чтобы попасть в зачетную пятерку. В бою против слабого противника стараться убить его как можно быстрее, не жалеть мощь на каждый удар, бить змеей. В равном бою (кожа против кожи) бить змейкой. Универсальная затарка: 2 хилки 2 мощи. Если много кожи или слабой зеленки, то затарка: хилка, очищалка, травилка и мощь/кровь.

Если в залах 4 и более танков или же обкастованый танк под алкой - сразу же переходим в плохой зал и сливаемся первому попавшемуся как можно быстрее. Выгоднее сходить еще кучу раз в другие залы чем занять 2 место, но провисеть в этих залах 2 часа пока танк всех не забодает. Аналогично если в залах 6 и более обкастованых гладиаторов и особенно если они все стоят и ждут.

Основная задача - попасть в четверку, какое будет место 2, 3 или 4 - не принципиально. Поэтому если осталось 4 и есть убиваемая цель, но вероятность победы ниже 0.4 - все равно рискуем и нападаем. Скальпы и +1 палача всегда пригодятся.

Если оставшиеся противники дерутся между собой, то в бой к ним не лезем даже если есть реальные шансы убить победителя и занять 1 место. Разница между 1 и 2 местом не принципиальна, а вот обламывать человеку победу нехорошо, уважаем чужие чувства. Если в коже напали на одетого танка, то тянем, но не убиваем его даже если предоставится возможность. За танков дают слишком много опыта, так что 1 раз можно убить для галочки, а больше не стоит. Если мы в палаче, то убиваем танков только если набили не более 1000 урона, иначе даем ему выжить после стана и тянем.

Как осталось двое - идем в зал кровопролития и пишем у себя в инфе про это. Чем быстрее закончатся залы, тем всем выгоднее. Жечь чужой обкаст нам не выгодно, если в инсте есть 1 сильный игрок, то залы обычно быстрые и довольно легко занять 2 место просто ходя вслед за ним по его маршруту. Стараемся сразу же встать в очередь чтобы снова попасть с этим сильным игроком.

Вот и вся основа в очень кратком и сжатом виде. В полном виде все это занимает около 6 страниц: точные формулы для вычисления вероятностей, описание различных частных случаев и всевозможных хитростей итд итп. Но публиковать все это я не буду по понятным причинам, сами изучайте. :)

А я пойду дофармливать недостающие 100з до полковничьей арсеналки и бить мобов по которым весьма соскучился. :) Удачи всем в боях!
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
Загрузка...
0
b01n [7]  29 Марта 2009 13:12:54 #96
С чего вы взяли, что у него нет денег на шмот?
Когда пропадает Интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьёзно подума... а нет всё, включили!
0
Мараконни [7]  29 Марта 2009 13:31:16 #97
:eek: :eek: :eek:
Уже... Поздравляю!
...
0
-МалыФ- [8]  29 Марта 2009 13:32:08 #98
b01nмне кажется он-бы не бегал в палаче домовском, а заменил на более лутший!
Отдай плюшку!..; - скандировали все перед заколоченым входом в старые залы)
Что ты орёшь? Ты ж мне всю рыбу распугал.... - продолжение бестцелера Отдай гиамбир. Скоро на всех водоёмах ФЕО!
А мы тут плюшками балуемся... - канун НГ,
0
Двуликий Янус [9]  29 Марта 2009 13:37:59 #99
Rammfan
если есть желание играть на равне с остальными заработаешь я ведь не говорю о каче доблы нонстопом поработал,накопил,покачал доблесть...все в меру зато потом перед самим собой не стыдно.
0
Sky Diver [7]  29 Марта 2009 13:53:07 #100
Двуликий Янус
зато потом перед самим собой не стыдно

а почему ему должно быть стыдно? =))
Ведь небо так удивительно красиво... когда оно под ногами.
0
b01n [7]  29 Марта 2009 13:55:51 #101
Сейчас так уже не сделаешь...раньше залы были реально нонстопом, а сейчас по 20 мин ждешь!
Когда пропадает Интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьёзно подума... а нет всё, включили!
0
Sharan [9]  29 Марта 2009 14:03:18 #102
5 месяцев на Полководца ... Потеря времени конечно чудовищная ... но сумма затрат впечатляет :)
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
Двуликий Янус [9]  29 Марта 2009 14:07:24 #103
я уважаю игроков со званием воин одетых в шмот из чертог которые не ноют а ужираются и выносят всех вплоть до мастеров но уважения те кто накачал звания сливами в коже не вызывают мало того они еще и пытаются свои сливы преподнести как подвиг...тьфу мля противно.
0
Rammfan [9]  29 Марта 2009 14:08:30 #104
Двуликий Янус все как могут. иль надо сидеть до посинения пока не ослепнишь за ресами?
0
ФоррестГамп [6]  29 Марта 2009 14:15:20 #105
напоминает американский футбол: кто-то прётся напролом, а кто-то включает голову и думает как "напроломщиков" обойти. да и иногда нужно отступить (проиграть бой) чтобы добиться своего (чтобы выиграть битву). автору +тыща, хотя сам долбу качать не буду...
0
ВеселыйЧерт [11]  29 Марта 2009 14:25:51 #106
вот блин расписал) скоро прикроют залы :confused:
Цель определяет калибр.
0
Alex_weider [10]  29 Марта 2009 14:43:16 #107
Молодец! Пока некоторые месяцами на форуме льют слезы о разделении по званиям, кто-то думает головой и качает доблесть).

Sharan Сколько времени прошло с тоо момента как ты был воином?
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
_КСЮшка [8]  29 Марта 2009 15:00:34 #108
Нечем гордиться, штраф бы на 500з, как договорняк таких приравнивать надо бы. Но ничего картонный герой те звание пойдет :twisted:
0
ФоррестГамп [6]  29 Марта 2009 15:04:49 #109
-Машка-
жаба давит за реал?
0
b01n [7]  29 Марта 2009 15:05:18 #110
ФоррестГамп
Полюбому)))
Когда пропадает Интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьёзно подума... а нет всё, включили!
0
GOSPEL [8]  29 Марта 2009 15:06:34 #111
-Машка-
такие как ты называются денежные герои :confused: скажи что я не прав?
или игра не бесплатная :lol:
В дваре, показатель твоего умения и возможностей твой &amp;amp;quot;кошелек&amp;amp;quot;. Хочешь доказать что ты крут сделай это на равных
0
_КСЮшка [8]  29 Марта 2009 15:06:56 #112
ФоррестГамп
Нет не давит, просто этот перс который так качает доблесть, называется фиктивный, и в последствии это будет заметно на полях битвах где не похалявиш :twisted:
0
_КСЮшка [8]  29 Марта 2009 15:07:49 #113
GOSPEL
Попрошу не считать мои деньги :evil:
0
GOSPEL [8]  29 Марта 2009 15:08:41 #114
теперь в каждой вкладки пишется бесплатная ролевая игра :cool: :cool:
В дваре, показатель твоего умения и возможностей твой &amp;amp;quot;кошелек&amp;amp;quot;. Хочешь доказать что ты крут сделай это на равных
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.