Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Sladius [7]  21 Октября 2008 15:39:32 #58
изменения уже есть так как ввели шахматы... результат будет виден к концу года
На умение вести себя мы тратим три четверти нашей жизни.
Может показаться, что я ничего не делаю, но на клеточном уровне я очень занят!
0
Душелофф [2]  21 Октября 2008 15:40:08 #59
Yura Yo, чтобы в плюс бои шли, надо быть одетым на свой уровень. Дальше продолжать ?
Ветер, кровь и серебро...
0
Аррид [13]  21 Октября 2008 15:40:46 #60
среднестатистический элитный маг 11ого уровня в зелени зарабатывает за время кача до 12ого МИНИМУМ 1200 золота ВООБЩЕ БЕЗ ДРОПА, чисто на сере

это - текущий игровой дисбаланс, вызванный введением магии, и он был вполне ожидаем, ибо разница между воином и магом ОГРОМНА, а 10ые мобы проектировались именно в расчёте на воинов

таким образом, за 11ый уровень маги накапливают огромные по игровым меркам капиталы, особенно с учётом того, что некоторые и по 45 вещей с тараканов выбивают
для изъятия этих капиталов в игру были введены дополнительные расходные материалы, необходимые для охоты на крофдоров - это свитки рассеивания и антимагии.
тем не менее, даже несмотря на это, охота персонажей 12ого уровня на 11х мобов и персонажей 13ого уровня на 12х мобов ИДЁТ В ПЛЮС, пусть даже и мизерный.

ПвП магов стало гораздо дороже, чем было на 10-, ибо появилось два дополнительных "разовых" эликсира - это дух за 10.8с и профильный маг.элик (атша-мудрость-гнев) за 15-16с, поэтому теперь далеко не каждый маг может позволить себе длительное время зависать на спорных локах.

Однако, капиталы, дисбалансно-нажитые на 11ом уровне, всё же необходимо как-то изымать... и вот именно для этого и были придуманы амулеты ЯрМо и небольшие такие, микроскопически лаги. Лично мне сломанные по лагам амулеты уже обошлись примерно в 300 золота, дальше же будет только хуже.

в отличии от большинства игроков, мои капиталы с 11ого уровня почти полностью ушли на разнообразные "тесты" - кольчатые доспехи, изнашивающие доспехи руны, ныне отменённые синие арсельнальные руны, амортизации поясов и вещей за те 100 дней, когда я уже был героем, но ещё не было ни 9ого слота, ни руны +3, ни синей ювелирки и т.п.

Дропа с 10х мобов я так и не увидел, но чисто серного дропа с них поднял больше в силу двух причин - меньше затраты на бой из-за синих доспехов, больше мобов надо убить на уровень из-за них же.

При этом я знаю не одного и даже не трёх магмар, которые охотились исключительно с серыми магазинными профильным благами (камнекожа, амулеты разрушения и т.п.) - только бы меньше опыта получать.

Да, я признаю: недаром 12ый уровень зовётся "бомж-левелом", и не даром Бося, вышедший на 12ый с запасом в несколько тысяч золота, к 13ом остался с парой медяков в кармане.
Но - это расплата за то, что мы стали магами. Возможно, дальше всё будет иначе... но вот серу в мобов никто никогда не вложит - к сожалению.
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Познавший Зло [7]  21 Октября 2008 15:41:27 #61
deepburn нуб...люди на инстант от 30 до 100 брюлей тратят....кто вкладывает от косаря в день тому без разницы а тому кто вкладывал средне денег....(не реальщики) тот уйдет в минус
Если не знаете о чем говорите, лучше молчать.
0
Yura Yo [8]  21 Октября 2008 15:41:46 #62
Душелофф
да, продолжай...
я ни рубля не вложыл в игру, все сам заработал, поведуй мне секрет...
0
Chupaderos [11]  21 Октября 2008 15:42:04 #63
Prickle
Глупость насчет повышения дропа.. полная... Если мне будут больше падать монет с ботов, то зачем я буду вкладывать деньги в эту игру? На какие деньги тогда проект будет жить? Что будут кушать админы и так далее...
Очередное нытье.. Но я согласен проект загнивает ускоренными темпами.. быстрее чем другие общеизвестные проекты..
0
Despair666 [9]  21 Октября 2008 15:44:34 #64
АрридВот вы щас отписались))) и админы побегут исправлять все,а нам еше хуже будет)))Вы в глазах админов-идеал норм игрока и мобов итд увечиливают тока из-за вас))) как с уйярмо было весело,щас еще веселеее))) терь вместо шмоток,шахматы.... :wink:
ДАешь игру без реала!!!
0
dark_angel [8]  21 Октября 2008 15:47:25 #65
Зароботок реально убили...убили тучей шмота..и убили теперь шахматами...Торговать с такими налогами просто бессмыслено....Остаётся только собирать.... Т.е. потихонечку синий передоваемый шмот будет ..да его тупо не будет скажу я вам)))
0
ЦЕЗАРь2007 [9]  21 Октября 2008 15:48:06 #66
+100
Уже на дроп и не надеюсь( 3 слабеньких весчи за всю игру и пару поясов), хотя бы серу в плюс давали,с усилением мобов, тратиться больше, чем получаешь серы потом,даже синие эли падают редко,про фиолет и не говорю=( :evil:
0
Prickle [12]  21 Октября 2008 15:49:49 #67
Chupaderos
На 11м лвл и так падает очень неплохо,но выйдя на 12-ый ты становишься полнейшим бомжом)
Тем более,как я палагаю многие люди вкладывающие реал не фанатеют от битья мобов и тыкание в одну и туже кнопочку,за малым исключением.Поэтому,как мне кажется вливания не должны сократится.
вообще конечно идея сырая...но менять то что-то пора
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Душелофф [2]  21 Октября 2008 15:53:26 #68
Yura Yo, играл я без рублей, нет фарта на дроп - будешь в коже. Потом сделали дом, сразу усилили мобов. Нет фарта на дроп - будешь в низшей зелени. На 7 лвл это уже почти всегда в минус бои.
Я сейчас беру чисто охоту, исключая другие расходы и всякий гимор там с сидением на ауке и резаньем мильонов ресов.
Охотой можно как-то существовать и перебиваться только ради дальнейшей охоты, до какого уровня - зависит больше от везения, но и тут есть черта, которую не переступить.
Если кому-то в этом игра, то тогда и говорить не о чем =)))
Ветер, кровь и серебро...
0
gASh [10]  21 Октября 2008 15:53:55 #69
вопрос дропа очень тонок. много падающих вещей = большой их предложение при маленьком спросе и будет как на 11+ - серая ювелирка и зелёные маг вещи которые тока в скупку сдавать.

Про денежный дроп и дроп эликов - почему нет? Почему с определённого уровня не дропаться фиолетовым элям? Которые бы можно было продать игрокам меньшего левла и на вырученные деньги купить нужные се6е эли маны и свитки. И плин у6рать наконец Бесконечное кол-во элей из магазина...

НАщёт серы - почему нет? Почему не увеличить ?. Ведь эти деньги останутся в игре, просто 6ольше народу будет с позитивом качаться - им будет хватать иногда на мороки, иногда на Поля сходить, им будет хотя бы хватать КАЧАТЬСЯ- ) Всё равно на эти деньги они не позволят се6е фул о6касты ЧД и т.п., но по крайней мере минимум прожиточный + чуть чуть ещё - будет.
Нащёт того какой + у 6оёв в зелени и в сине. Естесно у Арсенальных игроков меньше затрат на 6ой с мо6ом. Но часто ли они на них качаются? Они предпочитают влить денег пойти на поля и качать до6лесть. ЧТо можно ещё сделать? Чтобы преимущество арсенальных вещей было именно в ПВП, а не просто в статах и соответсвено 6итье ботов. Ведь шмот этот арсенальный им нужен именно для превосходства в ПвП так? А не чтобы экономить на 6итье ботов? Да и какая тут экономия если они уже кучу всего слили чтобы на этот шмот зара6отать..

Нащёт авто6отов качающихся которые естесно тока зара6отают на этом увеличениид ропа- почему бы не привнести изменения - по принципу ра6оты многих сайтов где просят подтвердить какой то шаг выполненией действия - *15 +30-5 =?* А тут при 6итье 6отов сделать чтонить типа - Вы увидели что сла6ое место Скорпиона его левая кровоточащая лапа - куда вы ударите? задняя лапа, правая задняя, левая, правая? Чтонить типо такого. Неожиданных минипроверок которые подтвердят что человек сам качается + это какое то разноо6разие , т.к. 2 часа сидеть и выполнять один и тот же алгоритм тыкания в 3 места (1 место на 11+) - утомляет , а когда вы вдруг видите мини задачки этоу же интересно.
Или окошки потипу - Игрок такой то хочет вас воскресить - выполнить ? _ сделать окошки типа - Голем занёс булаву для очень опасного удара что выберите - Уклониться пропстив ход - или драться дальше ? ( если вы6ираете второй или просто не вы6ираете ни4его в те4ении какого то времени - по вам идёт крит на 300 например)
Тут также можно
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
gASh [10]  21 Октября 2008 15:56:37 #70
Chupaderos [11] 15:42 , 21 Окт 2008


Prickle
Глупость насчет повышения дропа.. полная... Если мне будут больше падать монет с ботов, то зачем я буду вкладывать деньги в эту игру? На какие деньги тогда проект будет жить? Что будут кушать админы и так далее

6ол-во вкладывающих как раз жалуются что их заставляют сидеть 6ить 6отов - думаешь если будет чуть 6ольше падать вы радостно повалите их 6ить?)) и это чуть 6ольше о6еспе4ит вас ЧД, ахимсами полным о6кастом, тонной мороков на Поля?) Естесно нет ) + изза того что о6щий показатель минимальной о6еспе4енности для каждого игрока возрастёт - вам и тратиться придётся чуть 6ольше - в итоге ваши затраты останутся на том же уровне, а прирост денег ждя низшего класа и для среднего - будет налицо.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Despair666 [9]  21 Октября 2008 15:57:22 #71
gAShПРо задачки,лучше не стоит и так далее про хотите увернуться,хотети пожрать,в туалет сходить итд,дрва совершенно другая игра ,чем БК итд,и не надо сравнивать их...)))
ДАешь игру без реала!!!
0
Despair666 [9]  21 Октября 2008 15:58:01 #72
или переплитать))
ДАешь игру без реала!!!
0
Тефтелькин
21 Октября 2008 15:58:10 #73
даешь Увеличение денег с мобов! в 2 раза! =)
0
Despair666 [9]  21 Октября 2008 16:00:33 #74
даже увеличение денег в два раза будет и то лучше,тк все кругом орут фигли ты орешь,мороков купи,так блин не окупается 1 бой с мороком ,а если учесть,что мобов ,то усиливают,то нет ,тут уже не предугадать
ДАешь игру без реала!!!
0
Тефтелькин
21 Октября 2008 16:01:02 #75
Хотелось бы ещё квестов побольше за которые дают деньги..мелоч а приятно...
0
gASh [10]  21 Октября 2008 16:01:54 #76
Despair666
*лучше не стоит потому ,что двар это двар*?) весьма аргументированный ответ..)))))) :biggrin:
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.