Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  21 Октября 2008 17:46:05 #172
Prickle Вот я и говорю - пусть огласят тот комплект на уровень который в охоте играет в +
Я пыталась высчитать сама - ум за разум заходит. Почему стало аксиомой бить бота -1 kdk/ Я считаю что стандартом должен быть бот своего уровня, и при этом дать возможностьполучения чего то с бота -1 уровень.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
ScrewDriver [7]  21 Октября 2008 17:46:25 #173
Готов спорить админы и тут ВЦ положат... на всех.... (( обидно
0
Yullik [8]  21 Октября 2008 17:48:10 #174
На 8лвл вообще тяжело..тигров мало...големы каменные тоже популярны а гранит....я бью с веркой +элик ветра и то иногда приходится зобра вызывать....живу от верки к верке....потому как элиту хочется взять....а за бой падает 13с....дроп это миф.....дайте хоть 20с с каменного голема :exclaim: :redface:
и пусть весь мир подождет
0
мозговыбиватель [9]  21 Октября 2008 17:48:14 #175
НЕПОРОЧНАЯ пусть админы вывесят харрактеристики мобов сколько интуицыи, урона и т.п. , тогда будет всё ясно.
Удивительно устроен человек - он огорчается, когда теряет богатство, и равнодушен к тому, что безвозвратно уходят дни его жизни.
Абу-ль-Фарадж.
0
мозговыбиватель [9]  21 Октября 2008 17:49:38 #176
Yullik а ты вставай в блок и бей змейкой и хиляйся у меня бои были в блюс ( я тоже в единороге был одет)
Удивительно устроен человек - он огорчается, когда теряет богатство, и равнодушен к тому, что безвозвратно уходят дни его жизни.
Абу-ль-Фарадж.
0
Alex_weider [8]  21 Октября 2008 17:49:50 #177
Печально то, что многие знакомые игравшие раньше с удовольствием просто покинули проект, т.к. не имея возможности заработать играть становится не интересно. Собственно захламление аука шмотками как зелеными, так в принципе и синими до не давнего времени вызвано не только тем, что так накапливается дроп, а еще и тем, что чем выше уровень, тем сложнее на нем соответствовать тому самому уровню. Боты накручиваются постоянно, по моему у тех, кто их периодически лупит сомнений в этом нет, почему-то за эталон берутся максимально вкачанные персы на уровень, однако таких должно быть не много, те же кто в зелени просто в лучше м случае в 0. Полей битв бы было больше, да много чего, надеюсь админы если не отпишутся, то хотябы прочитают топ.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
мозговыбиватель [9]  21 Октября 2008 17:50:05 #178
ScrewDriver а что такое ВЦ ? :rolleyes:
Удивительно устроен человек - он огорчается, когда теряет богатство, и равнодушен к тому, что безвозвратно уходят дни его жизни.
Абу-ль-Фарадж.
0
ringo70 [10]  21 Октября 2008 17:52:23 #179
все логично...увеличили курс брюля дайте больше бабок с мобов :cool:
лучше спорить с мудрецом, чем соглашаться с идиотом (с)
0
ringo70 [10]  21 Октября 2008 17:55:13 #180
Alex_weider писал(а):
Печально то, что многие знакомые игравшие раньше с удовольствием просто покинули проект, т.к. не имея возможности заработать играть становится не интересно. Собственно захламление аука шмотками как зелеными, так в принципе и синими до не давнего времени вызвано не только тем, что так накапливается дроп, а еще и тем, что чем выше уровень, тем сложнее на нем соответствовать тому самому уровню. Боты накручиваются постоянно, по моему у тех, кто их периодически лупит сомнений в этом нет, почему-то за эталон берутся максимально вкачанные персы на уровень, однако таких должно быть не много, те же кто в зелени просто в лучше м случае в 0. Полей битв бы было больше, да много чего, надеюсь админы если не отпишутся, то хотябы прочитают топ.

кстати ты прав...мне действительно неинтересно играть без дропа ( а его у мну нет с 4 июня)...по жалкому полтосу брюликов раз в 10 дней вбрасываю...да и те уже жалко на такое разводидлово(не опечатка) под названием рендом...нет нихрена никакого рендома все регулируется...тервер еще никто не отменял :evil:
лучше спорить с мудрецом, чем соглашаться с идиотом (с)
0
Познавший Зло [7]  21 Октября 2008 17:57:31 #181
ringo70+
Если не знаете о чем говорите, лучше молчать.
0
Гонец [12]  21 Октября 2008 17:59:54 #182
Prickle

На 13 думаю они тоже в плюс не будут:
кольчуга и сапоги 13 уровня для крита в плюс дадут:
+ 28 мудрости (урон по сравнению с 12 уровнем увеличиваеться всего то меньше чем на плюс три-смешно по моему...)
+ 60 хп
+ 49 к уровню манны (1 лишний удар в принципе наверное не плохо для крита)

показатели интуиции и силы думаю не так уж и важны будут....

Но все равно как это увелечение скажеться на то что бои пойдут в плюс не представляю....

Лучше конечно Босю или Тимофея по этому поводу услышать....
0
Аррид [13]  21 Октября 2008 18:02:33 #183
Гонец

ты не учитываешь то, что магия 13ого персонажа по 12ому мобу идёт не в пример лучше, чем 12ого по 12ому
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
R__I__P [9]  21 Октября 2008 18:05:04 #184
Осилил 5 страниц (с 5 по 9 и далее - потом дочитаю)
Что-то регулярно стали появляться топики, в которых народ жалуется не на конкретный лаг, а "глобально".
Складывается ощущение, что "страшно далеки ОНИ от народа"и проект рулит в каком-то непонятном направлении. Играть очень тяжело и ... неинтересно. Лично для меня большая часть 9 и весь 10 левел превратились в битье мобов.
Выкидывать деньги на набивание экспы в инстах - ищите дальше идиотов. Я хоть и реальщик, но не "мега" и не могу себе позволить тратить кучу бабла на сомнительный кач экспы. На доблу - да ибо ясна цель.
Если Даня проскочил 12 левел под старым знаменем за неделю, еще не значит что это плохо. Что плохого в том, что народ быстро качается?

И вот еще что: втихаря впилить 32 рэ за 1 брюль - это свинство.
Надо попробовать
0
Душелофф [2]  21 Октября 2008 18:09:17 #185
R__I__P,
На доблу - да ибо ясна цель.

А какая цель у доблы ?
Не мобов же бить.
А кого бить-то ? =)))
Ветер, кровь и серебро...
0
Гонец [12]  21 Октября 2008 18:10:19 #186
Аррид
Не совсем понял почему лучше... Отражать лютик не отражает (призваного в расчет сейчас не беру), заклинания для 13 уровней насколько знаю сейчас еще нет...

Хотя возможно не учитываю кольца и амулеты на 13 уровень, но если не ошибаюсь серые 13 уровня равны зеленым для 12 ого, а зеленые 13ого синим для 12 ого....-так что вроде и тут разницы особо не будет...
0
Ravius [6]  21 Октября 2008 18:11:04 #187
Согласен с автором))(коменты читать уже было лень)
сейчас Думаю забить на кач...а перейти в сидение в чате)))
Мобы достали против них 1 замес в 2 часа(((а я луюблю замесы..даже если он идут в минус)))
Кач по моему мнению невозможен тупо набивать более 80% на мобах бессмысленно и не интересно

:cry:
0
Крестоносец тьмы [5]  21 Октября 2008 18:12:11 #188
ЭЭЭ., ringo70 +2
Хочешь жить - Умей вертеться.
0
The Lord [4]  21 Октября 2008 18:13:02 #189
:mad:
Emptiness
0
Сусанна [10]  21 Октября 2008 18:15:56 #190
Prickle
лично тебя не долюбливаю...а вот с твоими предложениями согласна...респект уже за то,что взялась это все расписать
всех убью,сама останусь...злая я
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.