Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Использование порчельников и благ во время боя
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Использование порчельников и благ во время боя

Судья [15] 
0
5 Марта 2008 11:48:13
На данный момент можно наблюдать ситуацию, когда игроки заходя в бой преждевременно открывают окна с действиями порчельников, ядер, благословений, чтобы иметь возможность использовать их во время боя, так как в боевых рюкзаках их нет.
Эту ситуацию нужно решить в ту или иную сторону. Варианты следующие:

1. Программное запрещение возможность активировать порчельник/ядра/блага/зеркала в бою, даже если окно было открыто заблаговременно до боя.
2. Появление порчельников/благ/ядер/зеркала в боевом рюкзаке и невозможность их использовать, если игрок умер в бою.

Какой вариант вам больше нравится и почему?

Внимание! Вопрос пронесения действия порчельника/блага в текущий бой тут не рассматривается. Вопрос касается обычной активации того или иного действия из боя.
0
Zazael [6]  5 Марта 2008 13:08:42 #77
RedHawk писал(а):
первый ...и это должно касаться еще и мороков натравливаемых и ресов


+1. Нелогично, что труп, висящий на перекрестке у базы может каким то образом мешать свободному проходу же на базу.
Заклинания и молитвы работают только у тех, кто живет лицензионную версию жизни.
0
Golovokrugenie [5]  5 Марта 2008 13:12:12 #78
1вариант
Face off...
0
toros [10]  5 Марта 2008 13:13:56 #79
1 вариант
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
0
Morgot [4]  5 Марта 2008 13:14:16 #80
Вариант №1, для всего перечисленного.
Вариант №2 для ресов :biggrin:
0
Sidrial [7]  5 Марта 2008 13:15:00 #81
Вариант #1
Тут пофлудил... там пофлудил... ну пойду поработаю чтоль =)
0
Asasell0 [10]  5 Марта 2008 13:17:47 #82
1
Да, я люблю ЕЁ )
0
Тимуреночек [6]  5 Марта 2008 13:33:10 #83
первый вариант
0
ringo70 [10]  5 Марта 2008 13:34:18 #84
кстати с надеждой , что судья сюда еще заглянет - будет ли какое коммюнике от администрации в связи с изменениями в чертогах Магиша?
лучше спорить с мудрецом, чем соглашаться с идиотом (с)
0
хозяин чучи [6]  5 Марта 2008 13:36:15 #85
убрать вообще мороков из инстов и первый вариант
свой своему - поневоле брат.
0
Msviblov [9]  5 Марта 2008 13:37:54 #86
Вариант №1
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
ТоЛяС БаБлОс [3]  5 Марта 2008 13:42:17 #87
2 :wink:
0
BIGMAK [6]  5 Марта 2008 13:48:06 #88
вариант 2........давно пора ...раз умер какие могут быть телодвижения...?????это вполне разумно...а то что используем во время боя ничего плохого и страшного не вижу...порча ток со следущего боя все равно....а ядра чеж не побросать??-руки то 2..)))
0
Леди Теххи [4]  5 Марта 2008 13:57:00 #89
Вариант 1, хоть и планирую зло :twisted:

По варианту 2, Запритите мертвецам мороков пускать! Нелогично
...Он простит нам нашу юнность и бездарный детский фарс...
0
Nemec [5]  5 Марта 2008 13:58:36 #90
1
*Та-да-да-дам*
-Нет дропа ?- Кинь реал и будет тебе он вместо дропа
Я круче Го Занара, я курю качествиную траву - лотос ! Нупы правят миром king
0
Jukka [9]  5 Марта 2008 13:59:16 #91
1
0
Lexicon Avenue [10]  5 Марта 2008 14:06:09 #92
2-й вариант.. всё логично, игрок жив и может их юзать
0
Леди Теххи [4]  5 Марта 2008 14:12:12 #93
У меня вопрос, почему бы не приравнять использование дополнительных окон к багоюзанию? По нескольким причинам:

1) Оригинальный интерфейс игры подразумевает недоступность рюкзака из боя, следовательное допокно - есть обход интерфейса.
2) Далеко не все игроки знают о такой возможности, следовательно это дает преимущество тем кто активно использует эту возможность.
...Он простит нам нашу юнность и бездарный детский фарс...
0
mrZED [4]  5 Марта 2008 14:13:11 #94
я за 1 :cool:
0
Fitis [5]  5 Марта 2008 14:16:16 #95
Второй вариант. Он как-то логичнее.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.