Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Голосование на самую желанную фичу Двара
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Голосование на самую желанную фичу Двара

Msviblov [11] 
0
9 Июня 2010 15:54:14
По результатам предыдущего опроса, было собрано 10 самых желанных "фич", которые игроки хотели бы видеть реализованными в самое ближайшее время. Как и было обещано, осталось выбрать самую "горячую" путем голосования. Голосуй и, возможно, именно твой голос повлияет на то, что появится в игре следующим!
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...

Опрос: Лучшая работа?

1. Дракончик Урчи

2. Дракон Стриагорн

3. Малыш Атши - летучая мышка Атши

4. Шаркид-наемник

5. Кусочек Чернагского ущелья. Сарай и прилегающие к нему постройки

6. Подземный монстр Уборг

7. Парящая Эльдивианка

8. Богельф

0
Msviblov [11]  9 Июня 2010 23:01:11 #191
Да, они к нам влезают. (12 уровням) И мобам пофигу на время. Тут я согласен. Всё, мы пришли к общему мнению?

надеюсь что пришли - вы сами показали что влезают не так часто и не критично.
да и расходники вы посчитали по ценам в два раза больше текущих. И плюс все равно идет
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Temalinux [12]  9 Июня 2010 23:01:23 #192
Брысь
Альтернатива грумволу есть. А вот бить мобов спокойно, ну кроме 4 ночи, проблематично) мягко говоря
Всё, ушел. Плюйте вслед=)
0
f3rg1k_ [5]  9 Июня 2010 23:02:02 #193
Всё и сразу :evil:
0
Брысь [6]  9 Июня 2010 23:03:54 #194
Temalinux

Альтернатива есть. Только вот за полгода на нашем сервере никто не взял эту медаль. А охота на 12лвл как не крути - прибыльна. Об этом неоднократно писали самые разные люди.
Stay hungry, stay foolish..
0
Temalinux [12]  9 Июня 2010 23:07:46 #195
Msviblov
в 2 раза больше.... Хотелось бы мне получать по 2,5 серы сейки, гиги по 5 серебра... Банки по 1,5-1,7 серы - всё фиолет... Кстати, можеш мне высылать по почте, всегда куплю по такой цене...
0
Deadly_Heart [7]  9 Июня 2010 23:08:21 #196
читать 11 страниц не стала.
5. - !
:dance: закажу шахматы из дома. в приват. :dance:
0
fanden [10]  9 Июня 2010 23:17:41 #197
11. нового питомца - кризалита, остальное ненужно..
0
Msviblov [11]  9 Июня 2010 23:21:36 #198
23:20 Ваше письмо игроку Temalinux [12] успешно отправлено
две тысячи банок по пол госа фиолет.
Стандартные цены после сундучков.
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Temalinux [12]  9 Июня 2010 23:30:56 #199
Msviblov
Окей, признаю, вы правы, красная подземка важней чем мобы 11+
0
Ziga88 [7]  10 Июня 2010 01:19:56 #200
Хочу кнопку "Стереть перса с базы" :twisted:
0
JIaiM
10 Июня 2010 01:32:19 #201
Msviblov писал(а):
Брысь писал(а):
Это полный бред!!! ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ важнее чем разделение мобов 10 и 11 левела???


Реалистичный квест на красную подземку.

+1

Эта цитатка в совокупности с "1. реалистичный квест на красную подземку" , на первом месте в списке - превращают голосование в фарс, уж извините :biggrin:

З.Ы. Улыбнуло:

Temalinux писал(а):
Msviblov
Окей, признаю, вы правы, красная подземка важней чем мобы 11+


Просто под столом, заливаясь диким хохотом:lol: :lol: :lol:
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
Temalinux [12]  10 Июня 2010 01:44:19 #202
JIaiM
Смотри не обписайся там у себя под столом :lol:
Я прекратил спор, ибо всех не переспорить, тот кто не вступил в эту каку (12 уровень) не поймут важности разделения монстров, добавления их на новые локации.
0
Князь Тьмы [11]  10 Июня 2010 01:57:11 #203
поражаюсь на народ которому важнее красная подземка
у вас бабки есть на квест? у вас есть бабки на грума? вам очень сильно нужен именно грум?

или может вам надоело каждый раз открывать два окна чтобы пополнить хп и ману? а если ещё и лаги? а время которое вы тратите на отхил может лучше потратите на бои?
ненуаничО
0
AragornMC [10]  10 Июня 2010 01:57:34 #204
1+ :rolleyes:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=199911&amp;amp;amp;f=13 рассказы
0
Suliman
10 Июня 2010 02:01:56 #205
неумный ход совершенно, если по результатм опросов что то 1 введут быстрее, то кто то останется в оседке в диком, ибо все голосуют на свою уровевую группу, человеку не свойственно думать о том что будет через неделю если дело касается отдыха( игра это как бЭ отдых)
и из этого получится что группв 6-10 проголосуют в большинстве за подземку, самая многочисленная группа.
12+ останутся в опе, так как начниная с 11 уровня подземку сделать архи сложно ибо есть только ОЙские таллары
и вообще почему нету варианта убить таллары вообще. совсем. весь интерес кача доблести ушол в анус с вводом таллар.
делать надо многое и делать тут а не в джагернауте. потому как я говорил уже ранее админы забросили проект, совсем забросили и нету никого кто бы занимался им, может есть но не та группа которая занималась им раньше. щас на всё подзабили. ощущение что довыжимают последние соки и игра умрёт.

решение проблемы это нормальный, по количеству и качеству, штат который занимался бы игрой, это админ дежурный который следил бы 24 часа в сутки за легендой чтобы не было по 5 раз на дн. что сервер падает.
вот это надо вводить а не кидать косточку юзверям мол вы голосойие и мы постараемся сделать это в первую очередь, не правильная политика поведения с юзверями. повторюсь вводя что то одно для определённого круга , ущемляются другие.
в идеале нужны админы на уровенвые группы 1-5, 6-10,11+

но это мечты, ни кому нету дела до этого , люди играют в то что есть и мирятся с тем что есть и продолжают вливать.
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Virgo_pellur [5]  10 Июня 2010 02:21:50 #206
Давайте посмотрим с технической точки на все 10 предложений:

1. реалистичный квест на красную подземку - Предложений того как его переделать поступало сотни и то, что никто не взял медаль - это минус не игрокам а админам. Да и переделывать там мелочи. Всё для данного квеста уже прорисовано.

2. счетчик на амулет возврата - Мелочь а приятно, но это можно сделать в любой момент и можно не спешить с выполнением этой маленькой прихоти.

3. мобов на 11+: как групповых, так и одиночных - Вот это как раз сложная и обьемная задачка и на ёё выполнение уйдет много месяцев. Моё мнение - сделают, но как раз к НГ.

4. расширение кланового функционала (с использованием накопленых характеристик) - Многие кланы даже ещё не поняли что за характеристики им добавили и в гонку не включилися. Тут надо вначале инфоразьяснение устроить типа для чего все эти характеристики будут нужны впоследствии а то многим от них ни холодно ни горячо. Хотя есть и такие что качают абы прокачать а о пользе узнаем потом.

5. автопоедание после боя - Вещь нужная только в одном случае - непрерывные бои. В основном, такое во время верки. Но не все ж ёё бьют, кроме того, настройка такой фишки немного сложновата - как бы не переесть или что делать когда видов еды несколько или поставленная в слот еда кончилась... Ну и наконец, есть такие кто считает что это проявление ботов и что можно вполне ускорить процесс поедания через 2 окна - боя и рюкзака.

6. северные локации с кормом для медведей Ответ в п.3. Админам нету интереса делать это к более раннему сроку а так у игроков будет интерес на НГ набрать 200 снежинок.

7. гибкая конфигурация для слотов - Не у всех есть такое количество слотов. Моё мнение, что второй ряд нужно сделать в виде опции либо пусть второй ряд появляется только в том случае если у вас поясов на более чем 6 ячеек.

8. награды за репутацию ВБ - Пока репа пуста никто не стремится её прокачивать и ВБ проходят более-менее упорядочено а вот станут известны плюшки, то либо засттонут младшие и средние лвл - мол хаям дали плюхи за ВБ а им нет либо ВБ превратятся в сборище нубов младших лвл. Моё мнение - вначале надо поменять суть ВБ а потом уже давать плюхи за репу. А насчёт того как менять - я уже говорил, не буду повторяться.

9. реформа магических рун - Будут новые ресурсы - будут маг руны. Сейчас просто нету материалов из которых их делать. Дорастут ювелиры до 240+ и начнут админы головы чесать над этим вопросом и над вопросом насчёт других маг штучек а пока - растите.

10. квест на красную медаль фортуны - Халявы не будет пока мы не окупим её в смысле не перестанем растить репу для реп рейтинга а станем закупать и прокачивать ртутогоны. И более того, репа слишком легко зарабатывается. Да и не знают пока админы, что делать с одноруким бандитом. Было, конечно предложение заставить играть его на стёкла, но слишком много стёкол в игре и девать их кроме как на репу, да на достижение мусорщика некуда. Итог - надо найти вначале во что их можно превратить, например в подарки разной формы из дивного стекла, а потом уже вводить автомат и медаль. Технически квест на медаль требует корвуса и инстанса. Корвус есть а вот инстанс даже и не начинали. Так что дело дохлое и неприбильное для админов. Спешить им с этим некуда.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
Грешник86 [4]  10 Июня 2010 03:37:06 #207
лудше крас квест..но тода почти у всех будут волки=)не интерес...но хоть бы трудно поставьте((
0
Дункан [14]  10 Июня 2010 03:48:59 #208
Msviblov

Мишань, ты сам то хоть за что проголосовал?
0
S c o f i e l d [2]  10 Июня 2010 07:30:56 #209
1
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.