|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Alkera [6]
|
|
|
26 Декабря 2009 03:37:41
|
|
Что за бред, уже который раз пытаюсь поднять алхимика на +1.
Что в итоге? срез растения срывается через раз(интересно с кого писали это), сборы эти делаю пачками.
В результате убитое время и полностью испорченое настроение.
пора бы пересмотреть политику. все же ресурс создан для удовольствия, а не для нервотрепки
усильте травников!
пофиксите Отвратительницу!
*спасибо, пофиксили*
|
|
|
Нерв [10]
|
29 Декабря 2009 10:19:04
#58
|
|
|
Demik Aka, большая просьба следующему магмарскому персу покачать ювелира.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
|
|
|
Pushistya [10]
|
29 Декабря 2009 10:22:13
#59
|
|
|
Атстаньте от администратора!!;))
1.не нравится, что боты нападают - удочка вам в помощь;)))
2.для плюсАдинканья необходимо сделат определенное количество кликов и добыть определенное количество ресурсов *условно от сих до сих* И ЭТО всегда было известно! Чего ныть-то?
О себе: 17:33 Вы уже слишком известны, чтобы прославиться таким способом!
|
|
|
F A C [10]
|
29 Декабря 2009 10:22:24
#60
|
|
|
Demik Aka
а вам не кажетсья что в игре слишком много случайностей?и рандома может чутоку стабилньности внести ради разнообразия?)
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!
Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
|
|
|
F A C [10]
|
29 Декабря 2009 10:23:27
#61
|
|
|
Pushistya
адвокат дьявола*)
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!
Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
|
|
|
Гринебль [9]
|
29 Декабря 2009 10:24:32
#62
|
|
|
Нерв Ну до 90 докачает
|
|
|
NOSFERATU095 [10]
|
29 Декабря 2009 10:26:38
#63
|
|
|
Увеличьте пожалуйста количество дроповых рецептом порошка слабости(зелёный)
|
|
|
Hell Coder [10]
|
29 Декабря 2009 10:28:31
#64
|
|
|
Есть предложение поменять название достижений за профессии
Напимер, что касаеться угольной щуки (для мене): да ты меня уже задоблала, угольная щука
Или что касаться эликов: Сколько можно их варить, уже зельем басейн наполнить можна
По крайней мере крафт веселее будет
|
|
|
F A C [10]
|
29 Декабря 2009 10:33:04
#65
|
|
|
Hell Coder
ага или скока жы ты можешь этих порошков да трав наготовить! колумбийцы уже вешаються от зависти*)
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!
Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
|
|
|
Hell Coder [10]
|
29 Декабря 2009 10:35:06
#66
|
|
|
Надо что-ли конкрус провести на лушшее название достижений
|
|
|
NOSFERATU095 [10]
|
29 Декабря 2009 10:40:59
#67
|
|
|
Рецепт: малый порошок слабости 517 (54285 порошка)
Достижение: Туалетный наркобарон
|
|
|
Debred [4]
|
29 Декабря 2009 10:50:00
#68
|
|
|
Demik Aka
Раньше на 650 кликов нужно было в разы меньше косить траву!!
|
|
|
mihhailo [10]
|
29 Декабря 2009 10:50:12
#69
|
|
|
Demik Aka
Планируете ли вводить рецепт на красное зелье палача?
CD тихо и не DVD меня!
|
|
|
Demik Aka [16]
|
29 Декабря 2009 10:51:34
#70
|
|
|
F A C писал(а): а вам не кажетсья что в игре слишком много случайностей?и рандома может чутоку стабилньности внести ради разнообразия?)
В данном конкретном случае рэндом вполне управляем.
30 ступенек - большой рандом
100 ступенек - меньше
200 - еще меньше
650 - воообще нет рандома, каждый клик "плюсадин"
Можно, но сложно, изменить количество сутпенек. Именно об этом я и писал в первом посте.
|
|
|
RUS16 [10]
|
29 Декабря 2009 10:54:45
#71
|
|
|
Demik Aka А будут ли какие-нить изменения в профессии колдунов? уменьшение количества необходимых ресурсов на производство? Кроме каменной кожи улучшатся и удваиватся что-нибудь ещё будет?
Халявы не будет!!! (с)
|
|
|
Kooot [9]
|
29 Декабря 2009 10:55:53
#72
|
|
|
Белладонна 1061 скосил
профа до сих пор 119
сколько еще косить???
|
|
|
Demik Aka [16]
|
29 Декабря 2009 11:00:36
#73
|
|
|
RUS16 писал(а): Demik Aka А будут ли какие-нить изменения в профессии колдунов? уменьшение количества необходимых ресурсов на производство? Кроме каменной кожи улучшатся и удваиватся что-нибудь ещё будет?
Здесь все сложно. Прежде чем переделать рецепты колдуна, нужно перевести все свитки лечения на процентное действие, сключая зеленые и серые. А это означает перебалансировку всех ботов 4 и 5 уровня, а также переделывание Заброшенного дома.
Зато в скором будующем для профессии колдуна появится ресурс, который добывается фармом новых ботов 8 и 9 уровней.
|
|
|
Alur9 [10]
|
29 Декабря 2009 11:01:12
#74
|
|
|
Skilao
Хм ...
Надо Сделать 3 отравления, 9 Исцеления и 18 Кам Кожи)
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka
*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
|
|
|
RUS16 [10]
|
29 Декабря 2009 11:02:11
#75
|
|
|
Demik Aka ясно, спасибо)))
Халявы не будет!!! (с)
|
|
|
Olguha [10]
|
29 Декабря 2009 11:17:52
#76
|
|
|
Demik Aka писал(а): Зато в скором будующем для профессии колдуна появится ресурс, который добывается фармом новых ботов 8 и 9 уровней.</font>
А не кажется ли вам О великий, что в этом случае, ПОПАДАЮТ те, кто уже прошел рубежь, битья ботов №8-9? (ну это ТАК, для размышленья, понятно что игра то строится для ВНОВЬ РЕГЕСТРИРУЮЩИХСЯ )
1.
Вы предлагаете ничего никогда не исправлять на младших уровнях, О великая?
2.
Какая разница, кто будет добывать ресурсы? Главное, что у них будет определенная рыночная цена, и будут новые рецепты колдунов. Новые ресурсы => свитки масс-исцеления.
А добыча этих ресурсов будет совсем не легкой прогулкой, можете мне поверить. Нужно будет бить вражеских ботов на вражеской территории, либо защищать своих ботов на своей территории.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|