Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Доколе будут опускать танков?
страницы: [ << < 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 > >> ]

Доколе будут опускать танков?

маг-герой [6] 
8
6 Сентября 2008 10:48:32
коротко:
1 еда восстанавливает НР поровну, поэтому танкам ее требуется больше, затраты примерно вдвое выше;
2 все суперудары танка наносят фиксированный урон и не усиливаются с ростом уровня персонажа, соответсвенно начиная уже с 9 уровня и дальше танку нет смысла использовать "родной" прием "атака змеи", бьют медведем, затем драконом;
3 на охоте танка не перебьет только убежденный гуманист, потому что даже в блоке, даже не открываясь на жажду крит перебивает танка ужранного и бьющего без блока в половине случаев;
4 время боев танка в 2-3 раза выше, что означает вдвое-втрое более низкий киллрейт, а соответственно шизкий шанс на дроп ок под верцидой;
5 читерский супер "великая жажда крови", имеющий ценность на всех уровнях персонажа, именно для танка наименее полезен;
6 алалайла, ахимса, ЧД, парамартха и прочие благи восстанавливают фиксированное количество единиц жизни, а не %, что приносит пользу всем кроме танков (про скорость боев и соответсвенно окупаемость этих благ уже говорилось выше);
7 цена мощи мизерна в сравнении с ценой отравы, а бонус урона наносимый за счет мощи значительно превышает урон от отравы у всех, кроме танка;
8 залы таллара имеют 3 категории наград, в 2 из которых у танка нет шансов в третьей же шансы равные со всеми;
9 знамя дает бонус к опыту минимальный именно для танков;
...
...
...

доколе?
и не надо говорить что танки на 12м живут неплохо ...
при таких раскладах до 12 не дожить просто :evil:
Загрузка...
0
Мотай [4]  6 Декабря 2008 23:25:48 #3022
тенк тока медленный а по силе далеко не уступает остальным.
0
SN1CKERS [6]  6 Декабря 2008 23:29:06 #3023
Брат Танка

Да ты похоже еще и плохо видишь...я написал тебе. :cool: :arrow: :arrow:
0
Robbo [7]  6 Декабря 2008 23:32:12 #3024
Брат Танка как раз таки арену без танка сделать почти нереально. :) Танк хватает сильного противника или антипода по трегольнику для забойщика и тянет его до конца инста. Тогда как его партнер забойщик относит сферу и попутно выносит более слабого. Так что арена для танка просто рай. :) Таллаары тоже, впрочем - тяни себе и по-любому в 5-ку войдешь даже если умрешь.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
Брат Танка [4]  6 Декабря 2008 23:37:06 #3025
Robbo
тока вот на 4-ке частенько гнев выносит СВ почему-то. и танк там может быть некстати. хотя в шапке Мо и под благами, он будет самым сильным...
получается затраты на танка, чтобы рулить, самые высокие....
Вестник Рэй [14] 12:42 , 16 Янв 2009

Конференция начнется в 17:00. Дождитесь, пожалуйста, указанного времени. Тема конференции: Профессии. В следующий раз будет другая.
0
Kosh [8]  6 Декабря 2008 23:37:23 #3026
Брат Танка
ХЗ, мя крит глад 8 не ужраный сносит за 15мин максимум... я тупо на банках... если крит ужрется, время уменьшается... :evil:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Брат Танка [4]  6 Декабря 2008 23:40:25 #3027
Kosh вот я люблю танков за простоту - всегда знаешь чем наполнить карманы, очень очень редко меняешь состав карманов увидев противника.... а с красными банками и гигом на 4-ке - я на противника не смотрю вобще. но это только на 4-ке...
Вестник Рэй [14] 12:42 , 16 Янв 2009

Конференция начнется в 17:00. Дождитесь, пожалуйста, указанного времени. Тема конференции: Профессии. В следующий раз будет другая.
0
GrafKropotkin [5]  6 Декабря 2008 23:51:02 #3028
а никто не думал о том, что длительность боя танка - его преимущество.... в замесах из 5 - 8 - 10 мобах, танк остаёться последним, в следствие чего наносит больше всех ударов, а значит и хп больше всех снесёт, а значит и дроп получит (с 10 МОБОВ ДРОП НЕ МАЛЕНЬКИЙ)
0
Брат Танка [4]  6 Декабря 2008 23:53:02 #3029
GrafKropotkin
а не задумывался ли ты, что 8-10 мобов в бою бывают очень очень редко. что танку надо нанести окло 15 ударов, чтоб сравняться с критовиком кританувшем моба на ~300 хп и больше?
Вестник Рэй [14] 12:42 , 16 Янв 2009

Конференция начнется в 17:00. Дождитесь, пожалуйста, указанного времени. Тема конференции: Профессии. В следующий раз будет другая.
0
Robbo [7]  6 Декабря 2008 23:56:00 #3030
Попал тут в залы в которых было 7 танков. :) С ужасом пошел и слился первому же попавшемуся противнику. И был прав. Системка об окончании этих залов пришла аж через 3 часа 10 минут. :)
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
Andeson [10]  7 Декабря 2008 00:30:36 #3031
Robbo как мне нравятся люди 7 уровня рассуждающие о "руле танков" на 11 :)))))) НЕ рулят они там, просто фарм дешевле у танков и не более.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Morticia [10]  7 Декабря 2008 01:48:49 #3032
Robbo писал(а):
Попал тут в залы в которых было 7 танков. :) С ужасом пошел и слился первому же попавшемуся противнику. И был прав. Системка об окончании этих залов пришла аж через 3 часа 10 минут. :)

ооо))то есть ты полагаешь, что это им доставило кайф всем?))ЭТО руль?))))

три часа инста- это РУЛЬ??? :lol:
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Andeson [10]  7 Декабря 2008 02:13:23 #3033
Morticia а главное они доблести срубили за это врея ровно столько же сколько те кто попал в Талары за это время трижды....
Игра не стоит геморройных свеч!
0
dWOLFb [6]  7 Декабря 2008 02:17:25 #3034
Какая жалость)))

Переодеться не пробовал?))) :wink:
0
Эльдар [2]  7 Декабря 2008 02:42:30 #3035
Ребят, топ не надоел ещё? я сам собираюсь в танка одеваться, но плюсов в нём вижу больше чем минусов... если конечно можно считать минусом его маленький удар и т.п. ,хотя они заложены изначально...
0
Andeson [10]  7 Декабря 2008 03:15:00 #3036
dWOLFb :arrow: включи мозг

Эльдар доживи до уровня тех кто здесь пишет кто знает что такое танк не по наслышке
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Эльдар [2]  7 Декабря 2008 03:18:56 #3037
Andesonпопробуй кольчатый шлем одеть для начала) а про танков 9-10 лвл знаю достаточно много, так как брат танком был, и бился с мобами здорово))свидетелем этому был не раз) :smile:
0
Andeson [10]  7 Декабря 2008 03:29:21 #3038
Эльдар и что? кольчаты шлем мне много даст? ловкость? + 40 к тем 30 что у меня есть когда на 10 уровне статы прфоильные измеряются уже 3 сотнями? ЧТО МНЕ ДАСТ КОЛЬЧАТЫЙ ШЛЕМ? да в нем немного лучше, но это улучшение настолько не значительно, что обсуждать его здесь нет смсла, крое того топ о в принципе нарушении баланса, кольчатй шлем ни в коей степени баланс не возвращает.

Что значит здорово бился? когда это было? а сейчас когда на скорпиона по 3 человека, какоыо быть танком? Еще раз, сначала побудьтанком, потом говори.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Эльдар [2]  7 Декабря 2008 03:35:28 #3039
Andesonшлем тебе силы даст, а это + к урону... ловкость я не считаю, так как она роли не играет для тебя, а насчёт стат пофильных, которые тремя сотнями измеряются, так это уже твоя проблема - качай доблу и будет тебе шмот хороший с такими статами)) ну а если баланс тебе не нравится - переодевайся) хотя есть же люди которые и в танке до 11-го лвла качаются и не ноют... :biggrin:
0
Andeson [10]  7 Декабря 2008 04:24:07 #3040
Эльдар математика есть такой предмет в школе..походи может сможешь посчитать, сколько от кольчатого шлема прибавится в урон. И подумать, а стоит ли оно 60 золота?
10000000000000000000000000 раз, если ВСЕ такни пероденутся, что будет с игрой и пресловутым тругольником? Никто не говорит, что невозможно взять какой то уровенб в танке, у мея толлько вопроч почему это олжно быть 1. дольше 2. дороже 3. опаснее чем в любом другом комплекте? то же самое относится и к доблести.
Игра не стоит геморройных свеч!
страницы: [ << < 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.