Уважаемые игроки!<br />
В этой теме вы можете задать администрации интересующие вас вопросы, связанные с игрой.<br />
<br />
<div style="text-align: center; display: inline-block; width: 100%; //zoom: 1;"><img src="https://w1.dwar.ru/info/themes/dwar_old/images/menu_line_1.gif" alt="" border="0" /></div><br />
<br />
<strong><span style="color: green">Правила приема вопросов для конференции:<br />
</span></strong><br />
• Вопросы принимаются <strong><span style="color: red">до 20 декабря 2020 года, воскресенье, 23:59 по серверу</span></strong>.<br />
• Один вопрос – одно сообщение. Вы можете задать любое количество вопросов, но каждый вопрос должен идти отдельным сообщением. Если вопросов в сообщении будет задано более одного, лишние вопросы будут удалены <span style="color: green"><em><strong>удалено</strong></em></span>.<br />
• Перед тем, как задать вопрос, обязательно прочитайте все предыдущие вопросы в этой теме. Возможно, ваш вопрос уже кто-то задал. В этом случае просто поддержите его лайком, не надо дублировать. <br />
• Ответы от администрации будут даны непосредственно в ваших сообщениях с вопросом. Мы постараемся ответить на все поступившие вопросы. Однако дублирующиеся вопросы, а также вопросы, прямо не касающиеся игры, будут проигнорированы.<br />
• Старайтесь формулировать вопросы как можно конкретнее. Чем более обобщенный вопрос вы зададите («Будут ли новые квесты?!»), тем более расплывчатый ответ получите («Будут!»).<br />
<br />
<div style="text-align: center; display: inline-block; width: 100%; //zoom: 1;"><img src="https://w1.dwar.ru/info/themes/dwar_old/images/menu_line_1.gif" alt="" border="0" /></div><br />
<br />
<span style="color: red"><strong>Запрещено:</strong></span><br />
<br />
• обсуждать вопросы и ответы - для обсуждения вопросов/ответов используйте Таверну;<br />
• публиковать сообщения на отвлеченные темы, в том числе бессодержательные сообщения;<br />
• нарушать базовые общепринятые правила общения на форуме.<br />
<br />
Нарушение данных правил приведет к получанию нарушителем форумного молчания с длительностью на усмотрение администрации, вплоть до вечного. Сообщения, дублирующие уже заданные вопросы, будут отредактированы, - <span style="color: green"><em><strong>повтор</strong></em></span>. Сообщения с нарушениями норм общения будут удалены частично <span style="color: green"><em><strong>удалено</strong></em></span> или полностью, их авторы получат форумки.<br />
<br />
<div style="text-align: center; display: inline-block; width: 100%; //zoom: 1;"><img src="https://w1.dwar.ru/info/themes/dwar_old/images/menu_line_1.gif" alt="" border="0" /></div><br />
<br />
Уважаемые игроки! На обработку ваших вопросов потребуется время различных специалистов игры. Пожалуйста, сохраняйте терпение и не зафлуживайте Таверну. На все конструктивные вопросы будут даны ответы. <br />
<br />
Багодарим вас за искренний интерес к игровому процессу и развитию проекта.
Планируется ли удалить из игры такой пережиток, как потребность в еде для восполнения маны и хп?
Хп и мана должны мгновенно автоматически восстанавливаться после боя, это позволит убрать целый пласт ненужных открываний окон с едой, уберет миллионы кликов, предотвратит миллионы обращений к серверу, которые создают игроки каждую минуту и секунду.
При открытии Детальных карт клада столкнулась с такой проблемой: при попытке дойти до нужной локации на территории магмар на меня нападают последовательно патрульные 20го уровня, я получаю метки стражей и последующее нападение воина. На этом собственно поход заканчивается. Как бы быстро я не не бежала, как бы быстро не проводила бой, я не могу дойти до нужного места. Получается карта просто выброшена. Может убрать активацию карт клада в дальних локацих противоположной расы? Вы тестировали возможность выполнения открытия карты?
В одной зарубежной компании для одной крайне популярной игры введена интересная практика, которая, по моему мнению, поможет сократить количество недоработок при нововведениях и даст Вам, уважаемая администрация, время для исправлений если не всех, то многих недоработок.
Сие волшебное средство называется PRT-сервер (тестовый игровой мир).
Это копия текущего игрового мира и на него накатывается обновление для игры (событие, репутация, да что угодно). Существует он параллельно с основным миром и на основной мир никак не влияет.
На добровольной основе игроки подают заявки на перенос своих персонажей на PRT-сервер и тестируют нововведение и, найдя ошибку, сообщают о ней администрации.
Какова вероятность, что PTR-сервер будет воплощен в жизнь?
У нас существует тестовый сервер, однако он не публичный. Мы подумаем о вашем предложении.
Будут ли введены новые рецепты переработки эликсиров в эльтский куб? Хотелось бы менять эликсиры жизни на эликсиры гиганта и наоборот, эликсиры маны на эликсиры духа и наоборот. Если введут, то можно ли сделать на всю линейку, используя подземные, совершенные, премиальные, а не только обычные эликсиры.
Планируется или планировалось введение клановых инстантов? (после написания уже понял больше подходит на предложение)
Предположим: для открытия инста необходимо пройти цепочку квестов в которых нужны будут, как клановые ресурсы (доски, камни...) для строительства (возможно механизмов позволяющих открыть доступ), так и всевозможные "жетон клана" и прочие N предметы, позволяющие приобретение неких ингредиентов/ресурсов так же для открытие доступа. Цель квеста объединение клана и совместного открытия доступа.
Предположим номер два: в самом инстанте совместными усилиями преодолеваются все возможные препятствия (какие? это вопрос не ко мне).
Предположим номер три: награда должна быть как участнику клана (что именно? ) так и должна быть именно клановая (что именно клановое? статистика должна показать что необходимо клану, а возможно ему не чего не нужно и он лишний в этой игре?)
Да, будут новые клановые активности, в том или ином виде.
В разделе предложения, поднимался вопрос о невозможности получения репутации Охотников за трофеями на 11+ уровне и ввод данной репутации на хаотах.
Администрация прокомментировала это: скоро введем , что-то с этим придумаем. или что-то типо такого.
Будет ли ввод чего-то такого, если да, то что и когда?
Планируются ли новые воплощения?
Возможен ли ввод постоянных предметов, с помощью которых можно будет перевоплощаться? Для стража, тролля и йети, на примере цербера. А не только зельями.
Вполне вероятно, что в 2021 появится новое воплощение. Пока сложно сказать, будут ли переработаны одноразовые зелья в постоянные предметы - скорее нет, чем да.
Квест «Свершения древних героев: Символы победы».
знак арены сделал
знак храма сделал
а как делать знак пещер?
может завящите этот квест на пещеры прошлого?
Почему нет возможности обычным пользователям форума, в лице игроков, загружать изображения? Почему отсекается всякая возможность иллюстрировать свои слова и мысли путём публикации изобразительного исскуства?
Сделайте пожалуйста формум не только читаемым, но и смотрибельным. "Одношёрстный" экслюзив отдельных личностей, из числа балагуров, надоел. Спасибо!
С Уважением, Алексей!
Нет. Представьте содержимое изображений, которые будут бесконтрольно публиковаться на форуме.
F A C [18] написал: Кто скажет! что он не мальчик, пусть первый кинет в меня камень(с)
Kpecm [6] написал: В мире ФЭО камни закончились, остались одни булыжники...(с)
из характеристик
Древние знания Добавочное место в рюкзаке 7
2 места добавил Малахитовыми скрижалями, потом использовал Эликсир лёгкости, сейчас в рюкзаке 5 скрижалей, по логике для получения места нужно 3 скрижали, но при использовании пишет "Недостаточно скрижалей для приобретения новой ячейки!".
Вопрос - так задумано что они пересекаются или с этой ситуацией идти в тех. поддержку?
Эликсир лёгкости не должен влиять на характеристику, которую получают игроки с Малахитовой скрижали. Исправлено для вашего персонажа.
Будет ли актуализация клановых крепостей,чтобы люди начали туда ходить? Ссылка на топик. почитайте,пожалуйста
P.S. У меня руки не из того места растут исправьте пожалуйста,модерация
В настоящее время существует куча квестов которые сами по себе неплохие но с них очень много опыта, особенно при заходе на 16
Реален ли вариант чтобы его получать по желанию? Или не получать при завершении. Или в банках.
Мы не планируем пересмотр наград в виде опыта в уже существующих квестах.
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
Планируется ли изменение большинства повторяющихся квестов таким образом, что их выполнение станет возможно в полночь по серверу? без ожидания 20/24 часов с момента последнего выполнения. Особенно интересуют квесты на сдачу ресурсов для повышения репутации.
Та же система, что и с покупками в магазине. Это технические особенности. Таймер начинает идти для каждого игрока отдельно, с момента последней "покупки".
Точная информация в процентах по всем эликсирам не раскрывается. Но можем сказать, что дополнительный шанс магического крита на эликсире фиолетового качества около 40%.
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
не успел ими нормально закупится. Когда это можно будет сделать или может открыть на постоянной основе? в некоторых сегментах игры очень нужная вещь (крафт с неломаемым инструментом например)
Во время следующего запуска Испытаний Драконов.
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?