Когда будет введена возможность защититься от агрессии других игроков и беспредела?
Игроков как своей фракции, так и противоположной (на своём материке).
Больше всего от этого страдают низкоуровневые игроки, мирные игроки и игроки-нубы из слабых кланов.
Объясню.
В игре полно прокачанных (чаще высокоуровневых) игроков которым нечем заняться. Многие из них специально ищут разного рода конфликты или ведут себя вызывающе и неадекватно, провоцируют игроков угрозами и оскорблениями (в 99% случаев которые заведомо слабее), либо ищут любой повод чтобы в итоге напасть и показать своё превосходство, тем самым мешая играть игрокам или выводя слабых игроков из игры как минимум на несколько суток, у которых нет денег на лечение и прочее. Имеется чёткая цель не дать играть игроку и выжить его из игры. Сюда же входят разного рода негативные эффекты.
Происходит по абсолютно любой абсурдной ситуации: перебивание ставок на бирже, жалобы в чате, конкуренция при крафте, лайки/дизлайки на форуме, сообщения/топики на форуме, выпадения раров, конкуренция на монстрах, не кидание кругов на дланях. Список могу продолжать бесконечно. Всё это сопровождается угрозами и оскорблениями в стороны слабых игроков, которые ничего не могут сделать.
Всё это иногда выносится потерпевшими на форумы, изо дня в день, из месяца в месяц...
Жалобы администраторам и т.п.
В 99 случаях из 100 такие игроки также начинают бить кланы (обычно слабые) в котором находится жертва. Что приводит к развалу кланов и альянса, выходу игроков из любимого клана. Через какое-то время и сами потерпевшие уходят из игры, потому что защититься от этого беспредела невозможно. Денег нет и неоткуда брать.
Это я даже про противоположную расу ещё не говорил.
Палачи-переростки ещё и бегают по вражеским локациям и вырезают свитками нападения низкоуровневых/непрокачанных игроков из кланов/альянсов которым им не нравятся, получая от этого неописуемое удовольствие. Или просто нападая в скальп на нубов.
Опять же, защититься никак не получиться. Элитные воины нападают только после убийства уже, и то не всегда. Если же игрок ниже 14 уровня то он вообще будет ходить как у себя дома - от нападающих стражей толку нет никакого. Если таким игрокам чем то помешать, то потом будут бить весь клан от мала до велика...
Опять же потерпевшие мирные игроки вынуждены выходить из кланов, чтобы избежать агрессии. Или находиться в слабых малочисленных кланах которые им не подходят под развитие или характер.
Количество игроков покинувших игру по всем этим причинам достаточное, как и кланов, которые развалились под давлением картонных героев.
Ни в одной игре такого не видел, это элементарные ганкеры, которые в 99% случаев бьют слабых самоутверждаясь за счёт них. С возможностью внутрирасовой вражды это вообще становится каким-то кринжом. Терпеть таких ещё и у себя на материке.
Только в других популярных играх есть возможность решения таких ситуаций, отключение пвп режима например и там невозможно гадить своей расе, потому что не всем игрокам нравится играть в симулятор 90ых, постоянно оглядываясь и ожидая нападения палача-переростка который тебе угрожал в приват за дизлайки на форуме

... или палача-переростка противоположной фракции за то что игрок твоего клана хотел защититься от него в бою и кинул зеркало.
Пора бы понять что в игре есть и огромное количество пве игроков, которым нравится бить монстров, ходить в инстансы и собирать ресурсы - соответственно дать возможность отключить принудительное пвп у себя на территории.
Это военная игра, в которой социальная составляющая играет немаловажную роль.