Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Конференции > [КОНФЕРЕНЦИЯ] 2018
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] 2018

 Цеба [10] 
7
13 Декабря 2018 16:37:01
В этой теме вы можете задать администрации интересующие вас вопросы.

Правила – обязательно к прочтению!

* Вопросы принимаются до 20 декабря
* Один вопрос – одно сообщение. Вы можете задать любое количество вопросов, но каждый вопрос должен идти отдельным сообщением.
* Перед тем, как задать вопрос, обязательно прочитайте все предыдущие вопросы в этой теме. Возможно, ваш вопрос уже кто-то задал. В этом случае просто поддержите его лайком, не надо дублировать.
* В этой теме запрещается обсуждать вопросы и ответы, а также публиковать сообщения на отвлеченные темы, в том числе бессодержательные сообщения. Для обсуждения вопросов/ответов используйте Таверну. Нарушение данных правил повлечет за собой проклятье форумного молчания с длительностью на усмотрение администрации, вплоть до вечного.
* Ответы от администрации будут даны непосредственно в ваших сообщениях с вопросом. Мы постараемся ответить на все поступившие вопросы. Однако дублирующие вопросы, а также вопросы, прямо не касающиеся игры, скорее всего будут проигнорированы.
* Старайтесь быть как можно конкретнее. Чем более обобщенный вопрос вы зададите («Будут ли новые квесты?!»), тем более расплывчатый ответ вы получите («Будут!»).

Загрузка...
0
 Тисовый лук [18]  17 Декабря 2018 17:46:54 #172
Сравниваю ярмарочную ювелирку и аркаты:
амулеты 18 уровень на концентрацию и подавление по 70 единиц плюс мудрость 9 единиц
аркаты 17 уровень (максимальный) на концентрацию и подавление по 70 единиц
амулеты на проницание и защиту +180
аркаты на проницание и защиту +70
Может стоит увеличить проницание и защиту в аркатах хотя бы до +150?
Они просто не востребованы с такими параметрами.

Увеличивать характеристики на указанных вами предметах мы не будем.
Эти характеристики установлены специально.
0
 esselesse [5]  17 Декабря 2018 18:54:41 #173
необходима переработка множества инфо о предметах и вообще информирования.
к примеру
1) http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=3648707567
зачем здесь статы, если его не надеть?
2) http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2135449609
- "магическая рукопись", то есть это как бы предмет, который крутится внутри игры и должен как бы отыгрывать свою роль
- "функционале игры" - эм... в Фэо есть игры Конлегрет, Трибол, бои Тарариконов, Пьяница, 21... о какой игре тогда речь? о Легенде? тогда, эм, это должно быть описано соответствующе, а не вот так вот на отвали
3) в охоте пытаемся прочесть инфо о появляющихся событийных предметах или мобах (кроме длинных событий) и опаньки, вылетаем на пустую страницу...

и так далее, и тому подобное.

как и когда будет проводиться подобная переработка? поразвурнутей и поконкретней, пожалуйста

Квестовые вещи отыгрывают свою роль в конкретных квестах.
Такие вещи могут иметь различные характеристики и любое описание и в переработке не нуждаются.
ева онлайн.
тебя все равно убьют.
1
 baisic [17]  17 Декабря 2018 19:17:18 #174
Когда почините привязку к соцсетям и чем вызвано такое долгое решение проблемы ?

Ответ выше.
Загрузка...
0
 -BraveHeart- [16]  17 Декабря 2018 20:44:08 #175
Нащет питемцев, там есть раздел экипировка, а там Раздел пуст! зачем он нужен пустой? может туда талисманы перенесете??

Следите за новостями. Там будет интересующая вас информация.
4
 Тисовый лук [18]  17 Декабря 2018 20:55:26 #176
Вопрос поднимался, но хочу более конкретнее разъяснить.
Будет ли введен иммунитет к нападениям палачей своей/чужой расы при фарме мобов?
Можно сделать ряд ограничений:
- привязать к определенной репутации
- действовать будет только на своей территории (на вражеской и нейтральной исчезает)
- действовать ограниченное время (1 час в сутки), как головоломка
- действовать только при эффекте, повышающим добычу квестовых ресурсов (верка/радуга, уллериуни/ирригудо, амулеты добычи триад)
- запрет на нападения на людей/магмар
- запрет на использование негативных эффектов.
Дайте возможность хотя бы 1 час спокойно побить мобов.
Эликсиры невидимости слишком дорогие. Использовать их на мобов нет никакого смысла, особенно на младших уровнях.

Это часть игрового процесса.
Пока что мы не планируем озвученных вами ограничений.
Загрузка...
-1
 УЕГ [10]  17 Декабря 2018 21:50:50 #177
Будет ли для Гаулдир свой магический слепок (символы)?

Не будет.
Загрузка...
-4
 _kypidon_ [13]  17 Декабря 2018 23:01:25 #178
Имеется ли возможность сделать рецепт по изменнию обычной(синей) ишмойи в спелую(фиолет) ?

Имеется. Поэкспериментируйте с кубом.
Загрузка...
3
 ПростоСережа [19]  17 Декабря 2018 23:53:36 #179
17+ уровни уже существуют давно. А сколько за это время красных 17-х луков было вытащено из ямы?

Мы не раскрываем подобную статистику.
Пора выкапывать Спируса
Загрузка...
0
 Двинадцатый [8]  18 Декабря 2018 12:34:19 #180
Когда уровень Российского двара будет либо выше либо на уровне с иностраными? И когда произойдет новая ракеровка управляющих проектом Двар?

Иностранные версии Двара на 98% повторяют русский Двар. Примерно полугодовой давности.
Дожить бы до момента одного сервера...
Загрузка...
-6
ОченьПротивный [9]  18 Декабря 2018 14:22:41 #181
Планируется ди сделать благословение защищающее от зеркальца сульмира,наподобие апотропеи от порчи или длани дракона от травм палечей своей расы?

Уже есть, Колода «Поля битв».
-zaq- минор 2008 "Мы желаем счастья вам,счастья в этом мире большом!"

Нельзя свернуть и Грот обогнуть,я выбираю трудный путь!
Загрузка...
0
 _Медоед_ [17]  18 Декабря 2018 16:45:21 #182
Будет ли актуализация еды типа "Яичницы", "Чар сытости" и вообще еды, которая используется не только для восстановления ХП персонажа, но и его маны. в автопоедалку.. чтоб можно было ставить еду с двойным назначением на уровень маны. Это достаточно давно уже и предлагалось и нужно.. Но так ничего и не отвечали, или я не видел. Очень не удобно , что покупая ту же яичницу, ты один черт ставишь иманы, или вручную тыкаешь на нее. Я не говорю уже о затрате времени.

Скорее всего вы имеете в виду не саму еду, а работу плагина, который не реагирует на текущее количество маны, но реагирует на количество ХП. В старом клиенте изменений в этом направлении мы не планируем, возможно в будущем и в новом клиенте.
Сейчас вы можете использовать быстрые карманы.
1
 SidOriYa [4]  18 Декабря 2018 18:34:41 #183
Когда введут баланс в пещеры, ограниченное кол-во моров, бафов?

Вы, как и ваш противник, можете использовать мороков и доступные положительные эффекты. Вы в одинаковых условиях. Также, в начале следующего года будет доступен новый формат полей битв "Аватары", в котором будет еще больше баланса и равноправия.
Загрузка...
1
 baisic [17]  18 Декабря 2018 18:44:46 #184
Почему нет продолжения линейки расходки в магазине за энергию ?

Вопрос задавался выше.
Загрузка...
3
 baisic [17]  18 Декабря 2018 19:02:40 #185
Планируется ли расширение возможностей получения Жетон «Опора клана»
На ап одного иномирного питомца необходимо 3800 жетонов. Даже если взять 70 жетонов раз в три дня, то выход полгода на одного питомца. Или 3 (!!!) года на всех. При ПОСТОЯННОМ выполнении активностей. Карл ?..

Тренировка этих питомцев и не должна быть быстрой.
Если вы хотите совсем быстрой прокачки - используйте универсальные свитки тренировки питомцев.
Загрузка...
1
 -Демоника- [13]  18 Декабря 2018 19:34:34 #186
Вопрос:общаюсь с человеком в привате,пишу-пишу, а символов в 1 сообщение можно уместить минимум,для кого-то это неважно,но все же, есть ли возможность увеличить количество символов в сообщении хотя бы в раз-полтора.

Ограничения на количество символов существуют не просто так, это техническая необходимость.
Поэтому, к сожалению, возможности увеличения этого лимита нет.
Загрузка...
1
 -Демоника- [13]  18 Декабря 2018 19:38:04 #187
Развейте миф-мне не раз говорили,что, когда майл перекупал данный игровой проэкт зарубежом-там уже,впринципе,сценарий игры был прописан до конца, так ли это ИЛИ майл вносит свои коррективы в игру?(пожалуйста,исключите максимальное привлечение доната в игру, то бишь, кроме денег что-то привзносите ИЛИ 0?) только честно...

Проект разработан студией IT Territory, которая сейчас входит в состав Mail.Ru Group, и запущен 15 сентября 2006 года в России. Через два года появился первый европейский сервер.
В настоящий момент европейские сервера повторяют 98% контента русского Двара, с отставанием, примерно, в полгода.
Загрузка...
5
 -BraveHeart- [16]  18 Декабря 2018 19:51:11 #188
В игре есть такая штука как Свиток поглощения урона http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=22774 зачем вы вообще вводил в игру их если никто ими не пользуется, может пересмотрите их характеристики, а то вещь абсолютно ненужная.

Если вы считаете, что данный предмет вам не нужен - вы можете его выбросить.
Загрузка...
5
 The-Last [4]  18 Декабря 2018 19:58:36 #189
Привет вопрос на засыпку. Когда закончится этот бес предел? Люди хотят спокойно играть а некоторые "товарищи" которые вливают кучу денег просто косят всё что видят. Так не пойдет рано или поздно игра опустеет и народу не будет.

Это военная игра и не всегда получится "спокойно играть".
Будут персонажи сильнее и слабее вашего, в зависимости от того, сколько сил, времени и средств в них вложено.
Загрузка...
0
SlvRus
18 Декабря 2018 20:51:15 #190
планируется ли объединение серверов?

Этот вопрос задавался выше.
Загрузка...
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© 2020 Mail.Ru LLC. All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.