Дорогие друзья, в этой теме мы будем собирать информацию и внимательно изучать каждое сообщение, которое будет оставлено группой тестеров.
Пожалуйста, максимально точно опишите суть проблемы, после каких действий проблема появилась. Если проблему удалось обойти или решить самостоятельно - так же опишите, какие действия были предприняты вами.
Напоминаю, что если вы поставили html5-галки, то играть в старом (третьем) клиенте вы сможете только убрав их (убрать галочки можно из клиента версии 4+ или из браузера)
Окошко со статусом добычи ресурса само по себе центрируется по окну охоты, даже если его руками сдвигать в другое положение. Иногда такой эффект не наблюдается.
- Поместье теперь тоже доступно в html5-версии (галка "Поместье")
- Переходы по кнопке "Дойти" теперь корректно работают также в/из поместья (если поместье переключено в html5-версию галкой "Поместье")
- Исправлена некорректная работа (недозагрузка) Волшебного Зеркала
- Призрачные боты теперь отображаются полупрозрачными в бою
- В охоте изменена полупрозрачность ботов, так чтобы можно было различить их оригинальный цвет (полезно для быстрой идентификации некоторых ботов в охоте)
Просьба всем тестерам воспользоваться кнопкой "Очистить куки и кеш и перезагрузить клиент", чтобы у вас корректно отобразились произошедшие изменения.
Backpak
НОВЫЕ косяки:
в поместье справа сбоку нет списка построек,
окна построек не подстраиваются под размер окна - таким образом ничего нельзя сделать,если ты находишься не в полноэкранном режиме
НЕИСПРАВЛЕННЫЕ косяки:
некорректно отображается анимация на наплечниках и всём оружии стиля,
слить энергию не из поместья нельзя
автопереход до заданной локации это конечно здорово. Но для начала стоило бы путеводителю научиться правильно прокладывать путь из Руменгильда. А то он не понимает что есть путь и через башню магов.
Если опишу ошибки которые уже в разработке, то приношу извенения. Хотя было бы уместно как-то отображать о чем известно и над чем соответсвенно работают.
1. В бою не обновляется счетчик эликсиров внутреннего духа. Требуется нажимать F5
2. В новой версии если на боях не включена галка по боям, то как в замедленном кино
3. Открыл боевой рюкзак, изменил его размеры и клиент завис на минуты 2. При повторном действии ничего подобного не наблюдалось. Это так долго он кэширует первое действие?
1. Если вкладка 10+ мин открыта но к ней не было обращений 10-15 мин, то со 100% вероятностью при обращении к вкладке будет белый экран. Как только одна из вкладок открыта в "белом исполнении", все вкладки становятся "белые". Помогает только обновление.
2. Тормозит старт сбора ресурса 2-3 сек задержки появления занятости реса.
после переключения на HTML5 - Карманы, верхнее меню, в охоте верхняя панель и мобы, в бою меню ударов, в поместье меню зданий справа МОРГАЕТ с большим промежутком (редко показывает что там нарисовано), могу записать видео, скажите куда выслать.
При открытии иллюзорного кармана, его прозрачный блок перекрывает элементы центрального фрейма. Не возможно нажать порталы и другие действующие элементы пока его не закроешь.
На разрешении 1366*768 при заходе в строения поместья элементы управления "построить", "нанять" и тп находятся за границами видимого экрана, при этом нет возможности прокрутить, сдвинуть окно и тп.
Частичные загрузки персонажей, локаций и других элементов со слоями смотрятся диковато. Например инфа персонажа на животном: отображается персонаж с одной ногой в неестественной позе, потом догружается маунт. Или переход в локацию: показывается черный фон локи, потом дозагружаются другие элементы.
Может стоит повестить лоадер на загрузку и по событию onload снимать его?