Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Конференции > [КОНФЕРЕНЦИЯ] Июль 2016г.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] Июль 2016г.

 BerSun [20] 
20 Июля 2016 18:31:11
Уважаемые игроки! В данной теме вы можете задать Администрации любые вопросы, связанные с миром Фэо, игровой механикой и дальнейшими планами развития проекта.<br />
<br />
<strong><span style="color: red">Один человек – один вопрос.</span></strong><br />
<strong>Вопросы принимаются до 11:00 пятницы (22 июля 2016г.).</strong><br />
<br />
<strong><span style="color: red">Только вопросы, всё остальное будет удаляться.</span><br />
Повторные вопросы также будут удаляться.</strong>
Загрузка...
 IGLT [8]  21 Июля 2016 13:43:42 #172
При каком среднем числе боев на арене (7-8 ур.) за 1 неделю вы измените пятый подвиг Агудара?
Если Вы не планируете менять этот подвиг даже если боев на арене вообще проходить не будет, то напишите цифру 0. Заранее благодарю.

(Позволю себе напомнить, что для завершения пятого подвига Агудара нужно собрать десять жетонов 5-й победы которые имеют время жизни всего 14 дней. То есть, даже без учета поражений, нужно выйграть порядка 50 арен подряд за 2 недели. Основная проблема, что арены не собираются, а жетоны сгорают. Это тот редкий случай, даже для нашей игры, когда результат не зависит от игрока, но от собранности инстов. Логично было бы изменить условия, если арены не собираются регулярно: например добавить возможность закрыть за искры, или за большее число жетонов но без срока жизни.)

Этот квест не является обязательным. Однако, возможно, что мы добавим альтернативный способ прохождения для 11+ на арене равных.
 James Norrington [18]  21 Июля 2016 13:44:58 #173
Планируется введение какого то дропа ( вещевого по мимо браслетов) ( я думаю вы понимаете про что я) ( если нет то уточню: шмотак, хотя бы зеленых, хотя бы с минимальным шансом на дроп), на уровнях 17+, ибо очень грустно играть без дропа. Так была радость раз в году, что выбил шмотку, даже если продаешь ее за дешего, сам факт. Спасибо заранее за ваш ответ и внимание.

Маловероятно.
....форумка привет =)

не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
Реона [7]  21 Июля 2016 14:03:47 #174
В связи с постоянными распродажами возникает вопрос: происходит ли подготовка в= к продаже-закрытию проекта?

В Стиме каждый день распродажи. Значит ли это, что Steam доживает свои последние дни?
 Маг Донбасса [18]  21 Июля 2016 14:10:52 #175
Будет ли перенесен весь негативный обкаст в боевой рюкзак для использования его во время боя?

Нет. В боевом рюкзаке находится только тот обкаст, что можно использовать во время боя.
 sanek-_1 [9]  21 Июля 2016 14:19:06 #176
Может пора придумать что нибудь против бдунов?

Все в ваших руках.
 Marsupilant [11]  21 Июля 2016 14:23:50 #177
В связи с появлением в продаже мудреных вещей не требующих доблестного звания, сделайте пожалуйста возможность один раз бесплатно(как таланты) скинуть руны из своих вещей, для вставки их в мудреные?..

Перенос рун возможен через коммерческий сектор, и никак иначе.
Волкалак
21 Июля 2016 14:24:01 #178
Админы как то поднимали уже вопрос о введении ботов на длани за ту команду, которой меньше по количеству. Будет ли воплощена эта идея?

А вы бы хотели такого бота в своей команде?
 Сверхновый [5]  21 Июля 2016 14:40:57 #179
Планируются ли, в отличии от предыдущих годовщин, ценные призы на 10ую годовщину за жетоны которые мы постоянно "задротим") ? Или же все оставят как есть добавив еще пару безделушек (как со временем жизни).. и опять придется брать на все жетоны либо расходку либо кучу лотерейных билетов((

:cry:

Мы постарались придумать достаточно ценные и интересные награды, среди которых каждый сможет найти что-то себе по душе.
Да я двоишник.
SSS1000 [11]  21 Июля 2016 15:21:23 #180
Отбил 10 верок...ни одного ока..это нормально? :redface:

Зависит от того, сколько монстров вы за час убиваете.
 baisic [12]  21 Июля 2016 15:27:23 #181
Почему вы не хотите открыть цифры по шансу дропа (ок, центров, триад и т.д.)
Ответы вида «Игроки будут создавать еще больше топов» скажем, мягко говоря, не убедительны…

Предположим, некий предмет падает с монстра с шансом 5%. 1000 игроков убивает 100 монстров в день каждый. С большой долей вероятности можно утверждать, что все вместе игроки выбьют за день порядка 5000 этих предметов, т.е. в среднем ожидаемые 5 шт на игрока. Но за фразой "в среднем" и кроется дьявол. "В среднем 5" не означает, что каждый получит по 5. Это значит, что с силу законов математической статистики, большая часть игроков на самом деле получит 4-6 шт, а оставшаяся часть игроков поделится на тех, кто получит существенно больше среднего и тех, кто получит меньше среднего, в том числе и не получит ничего. Вероятность ничего не получить со 100 монстров в нашем примере =0.95^100 = 0.00592..., т.е. примерно 0.6 %. Казалось бы, шанс ничтожный. Но у нас участвует 1000 человек. А это значит, что примерно 6 из них как раз именно так не повезет. Ничего личного, просто матстатистика. Кстати, замените в нашем эксперименте 1000 игроков на одного игрока и 1000 дней и вы получите ответ, почему иногда бывают "верки без ок".

А теперь - внимание! - вопрос. Как вы думаете, кто из этих 1000 игроков отправится на форум, чтобы сообщить, что выбил ожидаемые 5 штук, похвастаться, что выбил аж целых 8 вместо 5, или пожаловаться, что получил всего 1, вместо "гарантированных" 5?
 ЛЕВ_УБИЙЦА [10]  21 Июля 2016 15:27:36 #182
Хотелось бы узнать как работает шанс стана на супер ударе Удар Медведя заметил ,что у расы магмаров прохождение этого супер удара очень завышено , по 5-6 супер ударов проходят за бой у расы людей 1-2 за бой . Будет ли коректировка этого супер удара ,чтобы шанс прохождения был одинаков для всех.

Суперудары и шансы их срабатывания абсолютно одинаковые для обеих рас.
 PsyComa Icon [14]  21 Июля 2016 15:31:46 #183
Добрый день. Подскажите пожалуйста, когда усилят танков ? Заранее спасибо.

Следите за новостями.
 Iskatel Istini [13]  21 Июля 2016 15:55:51 #184
Можете озвучить формулу концентрации/подавления (читай - промахов) по аналогии с влиянием воли на маг. крит?
Озвучьте ;)

Недавно озвучивал на форуме (возможно, не на этом сервере), но ладно, ловите еще раз.
Шанс промаха по мне = базовый шанс от разницы в уровнях + мое подавление*0.006/максимум(1, уровень врага - 10) - концентрация врага*0.006/максимум(1, мой уровень - 10)
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
novinka
21 Июля 2016 16:13:07 #185
Почему не наказываете тех кто косит с ботами?

Всех наказываем.
 Эфир_В норме [9]  21 Июля 2016 16:29:27 #186
Какие взгляды у вас на прошлое, что желаете вернуть, а колебания вас удерживают?

Слишком философский вопрос. Реалии игры и жизни меняются, поэтому возвращаться к старому не имеет никакого смысла.
 Budweiser Beer [18]  21 Июля 2016 16:40:00 #187
Вы как команда Администрации стала слишком предсказуема, заранее зная ответ, я все же спрошу, вдруг что-то случится с совестью вашей!

Вы прислушиваетесь к просьбам игроков о изменении/нововведениях в игру, вам вообще интересно мнение Людей которые играют и любят ваш проект?

Если "ДА"

То почему -1806 антилайков не заставили за пол года вас задуматься об отмение данного изминения ?
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=612453&page=116

Любые изменения в игру вносятся не просто так, а призваны решить какую-то проблему. Иногда наше решение может не нравится игрокам, но это не повод, чтобы ничего не делать. Когда у человека гангрена, надо ампутировать, как бы это пациента ни расстраивало. Надеюсь, вы все-таки отдаете себе отчет, что мы делаем те или иные правки ради блага проекта, а не просто ради того, чтобы хоть как-нибудь навредить своим любимым клиентам.
 Гэри Селдон [12]  21 Июля 2016 17:07:56 #188
Будет ли снят лимит на 400 мобов в день?

Нет.
 ZIGRED777 [11]  21 Июля 2016 17:23:00 #189
Уважаемая администрация когда уже вернёте обратно событие вспомнить всё или как то так оно называлось когда все достижения прописывыввались автоматом по достижении следующего лвл а то стоять и бить и всех мобов по 500шт а также всяких разных персонажей по событиям на достяг и тд за ранее спасибо

Никогда. Все достижения, которые вы более не можете получить, выдаются автоматом по достижении того или иного уровня (при входе в игру). Достижения на убийство монстров вы получить можете самостоятельно. Специально для облегчения плучения этих достижений нами и была введена линейка квестов, где вам предстоит сразится сразу с большим числом слабых монстров: Древесный убийца, Медовые реки, Помощь Полуденным землям и т.д.
 НебесныйХИЛ [14]  21 Июля 2016 17:25:16 #190
Вопрос такой по репутации Хаоса.

Самая муторная репутация не только чтобы добить до 3000, но еще и краска затруднена покупкой хаосных эликсиров необходимых на поклон, особенно позиция Эликсир хаоса атнагиг. Хотелось бы узнать, будет ли какая-то еще альтернатива с эликами хаоса их жутко не хватает всем желающим, даже если есть ресурсы на их покупку, их не продают, просто нет. Планируется ли что-то, или хотябы обдумывается идея, поправить эту ситуацию?. Вы же идете на встерчу вводя искры, покупку вещей мудреных за брюли, сертефикаты и т.д. ускоряя прокачку игроков. Почему с хаосом все стоит на месте ДОКОЛЕ?

Пока не планируется.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© 2020 Mail.Ru LLC. All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.